《网游之龙行天下》

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网游之龙行天下- 第125部分


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猛得跃起,龙天“嗖”一下子窜到了屋顶,险些撞到天花板上,把他吓了一跳,不过这感觉好极了,似乎是重力对自己的影响减小了。他又轻飘飘的落了下来,在排除自己身处月球的可能之后,龙天知道自己这段时间的“闭关”效果非常的显著了。

刚才龙天的动作有些大,惊起一片灰尘,他才发现桌子上、椅子上落了厚厚一层灰,条件反射的,他知道自己足不出户时间已经很长了,而且下意识的感觉到有些饿。当然不是很饿,只是一种常识性的反应。

犹豫了一下,龙天还是决定先打扫好房子再说,反正还能够撑得住,否则看这么多灰,吃饭也不一定能够吃下去。

在打扫屋子的时候,龙天又小愣了一把,虽然知道这种事情不会短期完成,所以心底里已经预料到肯定过了相当长的时间,他的底限是十天。结果墙上的全息影像万年历明确的告诉他,已经近一个月过去了。

天啊!那自己岂不是已经成了怪物?虽然能够接受这个现实,他根本不去怀疑是不是万年历坏了。毕竟自己能够来到这个世界已经是非常希奇的事了,其他的事,接受起来要容易的多。至于自己一个多月没有吃饭还没有饿死,让他立刻想到了一个词:辟谷!

那么自己就相当于已经伐毛洗髓了,否则不会在身上出现那么多的难受的,脏的东西。那么,自己就已经算半个修道人了,难道那股气还有这个作用?莫不是哪个修道者看上了自己,给自己种下了个法宝什么的?下意识的,他立刻将心神沉入丹田,果然,内视的结果,那儿已经有一团浓郁的无色气体在缓缓旋转。

龙天脑子里有些乱套了。这算什么?

………

一个小时后,龙天也没有想出具体的结果,而且自己再去催动那团气体似乎也没有多大作用了。最终他给自己下的结论是,想不通的事,就不去想了,随他去吧。

有了这个想法,龙天心底里一阵轻松,哼着小曲打扫完卫生,然后痛痛快快的洗了个澡,给自己加了些餐,不过对于油腻的食品,他是真的不感兴趣了,只吃了些清淡的蔬菜,就饱了,看来以后省饭钱了!

匆匆忙忙连上网,进入游戏,不知现在已经有些什么高手了,也不知道比武大会开始没有。

第一件事就是调出等级榜,还好,最高的九十五级,依旧是我为等级狂。由于游戏越往后升级越难,现在基本上前一百名都是九十多级的,像龙天这样还差几级才到九十的,基本上看不到名字了,多如牛毛。

“这个变态!”龙天笑骂道,看样子自己也要加油了。

升级的第一地点当然还是恐龙谷,当初霸王龙的小弟都让自己升了级,何况这个大BOSS?

将套装改为平常的侠客衣服,然后又覆上面具,上下打量了一下自己,感觉很满意,龙天出了门。

游戏里的天气虽然依照地球上的天气,但依就是晴天居多,可能是因为自己的身体有了新的变化,龙天现在自信大涨,如果不是顾忌到周围有人,现在龙天就要长啸起来。饶是如此,他仍然觉得走得慢,使出自己独创的天龙身法,运用轻功向前冲去。

“因系统测得玩家龙天身体情况变化过大,将重新调整内力、力量、体质等属性,请玩家退出游戏十分钟以方便系统修改数据。”

“玩家龙天自创轻功天龙身法升级,因部分功能变化,升级为新的轻功,等级高级,请命名。”

谁说福无双至?这不就来了?龙天高兴的合不拢嘴,他直接给自己的轻功起了“迷踪步”的名字,当然,是因为比较喜欢上个世纪八十年代的那部《霍元甲》,就借用了这两个字。

依照系统的要求,龙天下线眯了一会儿,没有想象中的扫描,很快十分钟就过去了。再进入游戏,龙天再次听到系统的声音:

“鉴于有玩家达到修真系统的要求,系统决定提前开放修真系统,请所有玩家于十分钟内下线。普通玩家达到一百级后可以进入昆仑仙境觅师修炼,特殊玩家可以自创功法修炼。为奖励玩家自创功法进行修炼,游戏时间一年内,所有自创功法级别均在中级以上,属性相应增加,一年后恢复。开放仙力属性,低级功法初始仙力值10,中级50,高级100。之后由修炼和等级增加促使仙力值加强。修真可提高自身防御力、攻击力,可将仙力融入自己领悟技能当中。昆仑仙境所学功法一经学习,不可更改(除非删号重练),级别根据自身功德值、声望等及在仙境中所遇事情的考验丰富。解释权归游戏公司所有。”

这是系统公告的声音,龙天知道这个符合的人肯定是自己了。

“根据对玩家龙天的身体测试,力量、体质达到满值,内力值增加一万点,血值增加一千点,由于自创了高级轻功,奖励声望一千点,另由于身体特殊,其自创内功心法天龙心法自动转化为修真心法,等级为高级。作为游戏中第一个自创修真心法的玩家,系统奖励声望五千点,仙力属性自动打开,初始值为一百。请为心法命名。”

龙天没有犹豫,直接将天龙心法命名为原名。反正功法没有变,只是提高了利用率而已。

虽然不到半个小时,下线了两次,不过龙天还是比较高兴。所获颇丰啊!

一一五章

就在龙天还在享受这些变化带来的快乐的时候,在游戏公司的主服务器机房里,已经闹翻了天。

当初游戏公司设置主服务器的时候,就已经知道整个游戏主机的程序智能化相当的高,虽然不存在有自我意识,但能够根据游戏中玩家的数据变化改变相关的设置。而在设计这个游戏的时候,设计师们也一直在讨论游戏上升到高级阶段,将会产生哪些变化。就如同其他网络游戏一样,如果只是升级的话,等到级别都相当的高,再往上升要花费大量的时间的时候,玩家对游戏就会产生厌烦心理,即使是虚拟程度非常高的游戏,一样会出现这样的问题。怎样才能使游戏的生命的更加长呢?

设计师们提出了一些相关的建议,由于这一游戏是以古代为背景的,因此基本上排除了机械文明在后续发展中出现的可能性,如火枪、汽车、火yao制品等等,毕竟这些东西包含着太多的不确定性,因此直接被否决了。这些被采纳的建议包括模仿外国的神化、中国的仙侠等等,由于考虑到了这个游戏要在全世界同步进行,也不可能都采用一种模式,毕竟文化差异在那儿摆着呢!于是游戏公司把世界各地的传统文化中的传说、神话故事都搜罗了来,然后进行系统的整理,最后确定了游戏的发展方向。

东方大陆统一为修真,或者说是修仙。醒来还有人建议日本、韩国与中国的修真区别对待,但被大多数人否决了。虽然日本与韩国都是游戏大国,但在传统文化上,毕竟师承中国,如果让他们自己再搞出一套更加民族化的东西,近代可能有些,但远古时期是没有的。因此就统一了。当然修真包括的多了,修仙的,修佛的,修妖的,修魔的,都可以,大道归一,虽然路不一样,但如果修成了,结果是一样的。

西方世界主修也是神,不过他们修的是类似于天使的神,以希腊神话和雅典神话为主,当然,也可以修一些所谓的邪魔歪道,毕竟有正就有邪,那些修神的也不一定就是好人,因此游戏将狼人、吸血鬼等变异生物的修炼也加入了进去,包括修魔鬼,也就是贡奉撒旦的。

美洲大陆上,主要是以巫术和德鲁伊为主,这一点在公布后受到了众多美洲白人特别是美国人的反对,理由是这东西似乎只属于少数的印地安人和南美土著人,并不是大众化的白人所固有的东西,但游戏公司并没有因此而让步,他们的回答很短:这是根据地域的划分来区分的。如果向上追溯的话,白人都是外来移民,说不好听的话是侵略者,虽然能够将这些地方的土地zhan有,但文化却是改变不了的,如果实在接受不了的话,可以不玩。当然折中的办法就是去欧洲的服务器,这样就可以了。当然,那要搬家的,对于许多人来说,可能性不大,也许是游戏的诱惑太大,并没有很多人退出游戏,充其量也只是抗议一番而已。至于像非洲、埃及、印度(至于将非洲与埃及区别开,是因为埃及也曾经有一个相对比较独立、完善的文化体系,算是对传统文化的尊重吧)、伊斯兰地区,都根据了自己的传统修订了相应的修炼系统,这一点得到了绝大多数玩家的接受。

游戏公司的举措让许多年轻人很振奋,因为自古以来,特别是近一百年,中国给外国人留下的印象,都是很爱面子,也很照顾外国人的情绪,很温和,也很和善,似乎不会,或者不怎么说不。游戏公司虽然只是在一方面占居世界领先地位,但却有着官方的背景,加上面对的曾经是世界上唯一的一个超级大国的国民,理直气壮的说“不”,真的是很舒服的。

游戏公司本来准备晚一些再推出修真系统的,但是后来考虑到玩家的心理承受能力,因此将时间定在了玩家达到一百级之后,当然,为了一些特殊的原因,在启动修真系统的条件里加了一条:只要有玩家身体达到一定的条件之后,修真系统自动启动。但只限于符合身体条件的玩家,其他玩家仍然按照级别的高低来确定。加上这一条是董事长的建议。虽然那些身体条件看起来简直不是人所能达到的,但相当一部分人还是同意了。毕竟这一条增加并不影响游戏本身的发展。甚至基本上没有人认为有人能够达到这一条件。

其实这也算是董事长的一个梦。修真系统就是他最先提出来的。儿时他就经常听一些神话传说,小时候也经常上网,看一些网络小说,当时吸引他的很多,如《飘渺之旅》,《诛仙》等等,那个时候就想到自己能够修真就好了。长大了才知道那是不可能的,但儿时的梦想,并没有因为时间的冲击而变得暗淡,反而更加强烈。当准备要开发这个游戏的

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