《命御》

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命御- 第128部分


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“很简单啊,”筱筱好像变了一个人,智慧得不得了:“我只是一个在享受游戏光阴的儿童,升经验值对我来说完全没有意义,那我有什么困难的。至于他嘛,首先还是要熔入到团体中,这是一个群体配合的游戏,只靠自己的力量,要升级是不容易的。”嘻嘻,这不是说,我再努努力,还是有可能赶上泰格的,不再垫底——基本上难度还是很大,想想我要升到二十级才能成为少年,然后再升级……

“嗯,这话我记住了,如果可以,下周我也想注册进入游戏。还有呢?”

“不是说好你们在泰格那儿学习么,把加代子一个人扔在那儿,你就不担心?”

“筱筱,你可真有趣,好吧,等我在游戏里学会了,再来请教你,”感觉上史泰龙是作了一个很有魅力的事,引得我周围空间里金光乱闪。“走之前,我能亲你一下么?”

“不行。”金光都让我觉着紊乱了。

“亲你的手都不行么?”

“不行,因为我的手没有知觉。”

我不明白他们说的这几句话都是什么意思,反正时间到了,筱筱迅速进了游戏,留下史泰龙一个在房间里,嗯,想起了,他是个男人,而紫凝应该是女人,筱筱似乎也是,那么在同个房间里会发生什么事么?我怎么会想起这么奇怪的事,给了个眼神,鄙视他,也鄙视自己。

筱筱显然更在乎游戏里的事,虽然表面不说,但那个排名第一的小精灵已经成为她的牵挂。在集全村之力打下废矿入口后,她探出旁边分别是一个恶狼骑士和一个鹰身女妖的基地,现在正决定不下该打哪一个。

都是二级兵,只是有一个是高级兵种,能力并没强到那里去:“都别打。”

“哦,”她并不是太奇怪:“我还以为你会说打村里的那个地块呢。鹰身女妖是在村外的,我答应过要先占村里的地块,反正不出金币,这样我的组队资金就有着落了。对了,你为什么建议都别打?”

“这两个地块都是高速兵种,对于你们村的兵种配置来说,很难胜的,比如鹰身女妖,按原来的世界,虽然给的经验值不错,但它有攻击后返回的技能,对于矮人来说,简直就是噩梦级的放风筝战术。现在的战斗,应该是会有所不同吧,”

“该死我忘了,”她低声咒了句什么:“好像是每次攻击后能剩一半时间。”

“那要是鹰身女巫,岂不是时间用不完了?”这也太BUG了,我完全不能相信。

“嗯,我去问一下哥,”她在游戏里还真比我家在,“那恶狼骑士没那么难打吧。我们全用守的,以它的攻击参数,三个全伤害杀不了一个矮人,要守住基本没问题的。”

“问题是这中间有一个切换的时间,矮人防线很容易被攻破,更不用说出BOSS了,单洞穴人BOSS就让你损失多大!”

“那岂不是说我根本没机会继续开荒了?”她脾气又犯了:“大不了我多召一些兵,硬堵在前面,保证四个兵在场上,再想想办法,磨死BOSS。”

“这正是我担心的,和泰格那种血腥升经验法有什么不同?你的最大优势是组建部队,你的策略就应该是以外交战术!”我赶紧提醒:“你刚才提的那点是最正确的,要先占村里的地块。”

其实我也一样,元素庄中需要开荒,难度要大得多。

在没有休丽阿姨帮助的情况下,我确实已经没有任何战术可以支持到二十个回合后。在经历了诱杀之后,雷鸟已经摆明了有万全的战术准备:一开始就避开我向前突,如果我确实是带着精灵组队,那么他们最多损失一个士兵,正常情况下,只要他们完全不攻,攒满时间,就算不能凭借速度优势逃跑,也可以直接采用退却战术——从他们这次派这么多雷鸟来,就可以猜到。

然后,他们将直接面对我方剩下的六个儿童,只要保持满格时间,一步步地推进到离三格的位置,一侧是两只雷鸟,负责守,如果我方的三个精灵护卫进攻,他们可以凭借速度优势后退,另一侧是五只雷鸟,负责攻,以牺牲的方式连续扑击,五只雷鸟即便面对三个完整伍编制的精灵,至少能够活下三只,而且重创两个精灵,如果对手只有一伍精灵,那么他们很可能抓走一个儿童,自己最多损失一只雷鸟。

他们如果真的尝试这种战术,那么他们的信息来源就值得重视了,因为这证明:他们知道我们庄里的精灵因为收入低,都没有召侍从。而他们肯花这么大的代价,肯定不是因为元素族的儿童有商业价值,仅仅是,他们要证明、完善自己的战术!

事实上他们也是这么做的,比我想的还要精确,因为这次我并没有跑偏,对方也没有出现那只好奇的雷鸟。而战术的后果不言而喻:我方完全没有精灵组队。

其实,他们完全可以把对付六个儿童的方法直接施加在我身上,如果我敢突进到中间地格,他们全员,可以在三格外形成一个完整的包围圈,照样可以试出我只带着精灵护卫。只是我之前的几次战术,虚虚实实,确实把他们吓怕了,特别是刚发生过的战斗,虽然休丽阿姨仍只是组了一伍精灵,但都是庄里最强的,才能在那种情况下直接绝杀一只雷鸟。如果依然是那种实力,他们在我手上,直接就能死三只雷鸟——在他们采用连续进攻方式的前提下。

“退,”我痛苦地发出了号令:进场前,特别行动队已经被我下过命令,所有部队,都不准再进入战场!

这还怎么打呀!七只雷鸟,齐整整地调头,认真地踩着节奏向我逼来。在确认其他儿童都没有精灵组队的情况下,他们的目标只有我一个,他们可以猜测我依然是精灵组队,才能这样毫不畏怯地站在六格外。

他们有两种战术可以选择:硬站着,逃避战术,放我风筝,那样,过不了一天,组队HP值的降低就会发生作用;但如果是我,一定会选择第二种:兵分三路,四只在四格外站定,防止我采用跳跃战术,一只作为敢死队,对我试探,引诱攻击,而两只在我身后,如果我出击了,他们可以对我发出攻击,然后外围的雷鸟还能对我再攻击,如果踩准停滞节奏,他们就能直接重创三个精灵,如果我采用伤兵模式,那组队就不复存在。如果我采用自杀模式,他们用一只少年雷鸟换死我两只精灵!凭借速度的优势,先放风筝抢先出击,就算是最强的一伍精灵,都不,我这个儿童队长就会被抓走。但如果我不出击(没有休丽,那基本就是必然的,有出击也只是提高一点漏底)……那我就死定了。

第九十四章 万难的选择

这种情况下,他们唯一可担心的就是身后出现精灵组队,但作为战术的组成部分,两只靠近出发线的雷鸟可以放风筝,凭借速度优势,他们逃不了还可以退出战场。

可是那边不会有精灵组队。我冷静地打量着他们,就在作为敢死队的那只雷鸟扑到我面前时,一件出乎所有人(所有雷鸟)预料的事发生了:我原先站的地块上空空如也?

这是怎么回事?对于他们来说,只有一件事是确定的:战场消失了,他们回到地面上,一群雷鸟在上空盘旋着,慢慢地、试探性的降落,他们眼中都是对这种战况的不能理解。

难道是我连一只雷鸟的攻击都没扛住?可能那当头,只有两人知道发生了什么事:那只雷鸟还没能发出攻击,而我已经出现在庄中心的避难所里。

走离避难所的过程是漫长的,但我没有任何HP值的损失。我关心的只是那个聚集雷鸟的地块,是的,在他们的试探下,越来越多的雷鸟落在地块上。这充分证明了一点:由于特别行动队的惨败,这个地块已经成为雷鸟的战斗基地,当然也就可以在上面聚集更多的雷鸟。这点从我事后得到的资料可以获得理论上的支持。但另一方面,这个战斗基地还不能给他们提供资金,除非他们这时候派七人下去开荒。

这种事会发生么?如果他们真下去开荒,随着不可预知的刷怪,他们的战斗力肯定会下降,那时候,庄里不要说等二十个回合,就算是等二百个回合都不成问题,趁它病,要它命。

那么他们的另一个选择就是依托这个地块,向四面的地块进攻,这样可以实现战场士兵的即时轮换。(在空中,重进战场需要有一个下降落地的过程,依兵种速度不同,大约会在二到三回合时间间隔,这也是后来知道的)

显然,他们对于自己的进攻能力还没有这么大的信心,甚至到这种情况下,他们还不能确实自己已经成功地占领了一块地。所以足够长的时间,他们没有做出正确的反应。

我迅速进入准备地块:“除了特别行动队,其余人请离开。这个地块是在我们手上丢的,我们这就去,把它夺回来。”

没有休丽阿姨帮助,手无缚鸡之力的特别行动队要去抢占别人的土地,这简直就是开玩笑嘛。但这确实是一个成功的战略,已经超过战术层面了。我耐心等了三个回合,率领六只水元素冲杀进去。

我们能取得什么战绩呢?唯一的区别是,我们成了进攻方,出发线不同了,但先天的劣势,还是让大家一阵心惊胆战。

看得出,对面的七只雷鸟也是莫名其妙。在很长的时间里,全场上只有我作出了动作,继续向前走,但我更关注的是战场外,我相信已经不再有雷鸟的悲鸣,这才是我的真正战略:屯兵可以超过七只雷鸟,但进入两军作战模式时,多余的士兵将立刻回到设定的避难所,他们的避难所会在哪儿?肯定不会是在离庄子不远的地方。我用这个地块,交换了数十只雷鸟的退出战斗——他们长途跋涉,基本上还没参加过战斗、施展出战术,就通通回家了。这就是新的避难所战术!

依然没有休丽阿姨帮助,依然是一样的战术,只是对手的犹豫又给了我多半个回合的时间——多半个回合时间退出了战斗。

我以最快速度离开避难所,赶到出发地块,只来得及下了一个命令:“过三个回合,六个进战场。”

看着雷鸟血

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