《命御》

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命御- 第161部分


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出了以独眼巨人和大雕这样的组合,基本上不可能对堡垒产生实质性的威胁,”如果以这样的组合去攻元素庄,我估计魔法元素也会绝望的吧。“而高级别的神怪主,在守御战中活下来的机会可能会更大。甚至,我猜他们见机不对,会选择直接脱离战场。”

“这个想法不错,如果小心点,我那个祭司也不是没有可能化装出逃的。”这筱筱,就这么点出息么,真希望那个祭司有一些NPC的智慧,成功地保住自己的小命。

“关于小精灵,我建议你独立出特别行动队,另建一个第一队,拉一班人帮你开荒才是正理。”这是我给筱筱留下的话,希望她能够理解:目前整个营,也就是玩家联盟已经有了五个队的编制,如果第六个队能由小精灵主导,不但是开荒不用麻烦第二队的力量,对于后续的实力平衡也是有好处的:第七队要建,就是营长的直属部队,以那个隐私NPC的实力,还完全不能实现。而小精灵现在保证每周二十四枚的收入还是可能的。

TZ这边,也面临着相同的问题。临出前,我找到了休丽阿姨:“这个特别行动队的名号是庄里给的,现在我们已经建村,我建议换一个名目,说明清楚我们新的目标。”如果休丽阿姨一定要让我自己起名,我希望是:探路者。

最后名字定为探路队。这也算是很符合我一贯对那些队员作出的欺骗。作为探路队的第一项任务,自然是那些水元素儿童在精灵们的依依惜别声中,穿过议事厅后壁,追上水水,不过那是明天的事。而我作为队长呢,只能在村里的水洼里探路,踩着满脚的绿色沾液,更令人气愤的是,只有休丽阿姨出来给我送行,她可以悬在空中,根本不用沾水的。

“石村的未来就靠你了,”她说的很凝重:“我们的时间并不多,唯一的优势就是靠你们探路队的努力工作,尽量多攒些金币,然后我们就有机会攻下庄。”

我只好站在泥地里掐指算着:“探路队现在如果能发挥全力,可以达到每天提供村里四百五十枚的收入,但火火还是应该以经验值为主,考虑到消耗的增加,每天提供四枚金币应该是合理的,加上村里的一枚金币……”

“庄里的那枚金币又能给了,”休丽阿姨打断了我的话,给了一个重要信息:那个地块又回到我们手上,“每天应该能有六枚金币。”

“哦,不知道是野怪退了,还是开荒失败了。”不论是哪种情况,结果对我们来说都应该是很有好处的。

“我会安排精灵去庄里探听一下消息。”也是,最近应该庄里不会大规模出兵,小村里很安全,除了警戒的精灵可以派去外,再派一个也不影响小村的装饰工作。

“我们现在的收入保障自身已经没问题了,”这才是问题的关键:“如果是为发展,现在每天就算是有六枚金币,也要二十天才能有一百二十枚金币,和建小村时的储备差不多,恐怕不能解决太多问题吧。”

“是啊,但是建了小村就不一样了。现在我可以去国都发布任务,这个渠道我还是熟的,只要我们有足够的金币,通过发布任务,让更多的士兵参加我们,就有实力反攻了,他们要同时守庄和堡垒,还要防雷鸟,不会有太多的余力抵抗我们的。”

发布任务?这话好像……对了,好像是泰格有提起过的,需要提供金币么?“那村长你看,要多少金币才够?”

“这不好说,主要是这里太封闭,周围的士兵太少,对手又太强,如果标出了我们的位置,恐怕不是好事。我想至少先准备两个月吧,有三四百枚金币,应该可以成事。我们要好好筹划一下任务内容才行。”

三四百枚,都可以支撑常规整编营一个月了。我们一个小村,几个水元素,两个月就能攒出来,我突然觉得老天真是待元素族不薄,知道元素族兵种速度低、伤害输出少,给了一个生钱快的组合,或者这个什么发布任务还真能成为元素族兴盛的方法呢。至于庄那边,休丽阿姨应该还不知道会出现野怪攻击的情况,如果攻击有效的话,对我们的机会可能更大。“那行,就这么定了,我这次带着探路队出去两个月以上,攒够三百九十枚金币再回来。”

“千万小心。”NPC级的废话。其实我更担心小村,不知道野怪攻击会不会出现,按游戏规则,我们这么低的品级规模,应该是早三周就遭到野怪攻击了,偏不巧建村迟,会出现什么规则外的变化,够泰格头痛的。

出村后,我第一选择去村前最早让火火烧荒过的地块,试着开垦一次,可惜没有经验值,看来是烧荒仍然没有起到效果。但对于我来说,心里还有抱着一丝希望:如果和开荒打怪的周期一致,也就是两个月可以重新开垦,那么算下来,等我这一次出去回来,这块地又能给我提供经验值了。

水水的第一次浇灌是很快的,到现在已经完成了近十块,我不得不让他先停下来,当着他的面完成今天的开垦。

他的眼睛睁得都快裂开了。这是第一次他看到我开垦的情景,以前他总是以为我有什么魔力,对着哪个地块一指,那个地块就能提供他经验值,其实这也是很累人的过程!要不然,凭什么水水浇灌两次、火火烧荒一次的经验值都只五点,我却是实实在在的十点?——当然,这绝对不能告诉他……坏了,正赶上这时间升级了。

不过这样的结果,应该是让他对我有更多的崇拜。在我的指令下,他抢在今天日落之前把这六块地浇灌出来,升他的级。

在消灭火元素那一战中,水水经验值不多,如果那最后一刻他再拖点时间,再变态一点,本来是有机会获得绝杀机会升级,或者是火火别那么自私……不过看起来看对这点并不在意,浇灌产生的升级经验明显是给了他更多的成就感,而且这一段时间,这种经验值他确实是攒了不少。第二天,当着那些儿童水元素的面,他成就了人生这么多年的第一次升级——这是多好的人生教育课啊,看看那些儿童水元素的眼神就知道,就那一瞬间,把美丽的精灵全忘在脑后了。

幸好我先升的级!那一点,我继续加到力量上,反正过了二十级后参数点要清零的。三点的力量值,带来的变化,首先是开垦所需要的时间少了,能有更多时间去采集,每天每块地能采集到四枚银币!开垦效果好像也有些长进,现在每块地可以保证每个水元素采集十八个小时,这样等于每块地都能带来近一百五十枚银币的收入。当然,这和水水学我加力量应该也有关系吧。

第三十一章 简单易懂

升级第一、探路第二、赚钱第三,在这个信念的驱使下,我强制下令:每天开垦六块地,雷打不动,按目前的情况,如果有两个月时间,给村里以及我的收入加起来应该是能够达到近四百枚金币。不过为了保证采集完全,儿童水元素每天的工作时间增加到近七个小时!虽然有剥削童工的嫌疑,但他们的工作积极性比我想的还要高,因为小村建成后,他们除了要向探路队交二分之一的收入,剩下还要交二分之一给村里休丽阿姨,要想保持原来的攒钱水准,当然要加快速度、增加工作时间喽。

三天内地块的收入就会枯竭,将由我最后确认完成采集后,交给火火完成烧荒工作。为了便于管理,我把开垦地块宽度定为六格,每天探路队会往前走一格,走两个月也才五十六格,真是探路功绩斐然啊。

这样一来,火火就成了全队最闲的人,因为他从来没有把点加在力量上,每天五块地的烧荒目前需要整五个小时,剩下的三个小时完全无所事事。不过看在他的HP值全村最高的份上,我安排了一个简单易懂的工作:自行对村外的地块进行探查。这也算是探路队的一项工作内容吧。

可能是出于对村里雷鸟地块的恐惧,他选择离开十格外的地块,这正合我意:说不定还真能找到一个僵尸地块?

可惜,森林里好像有些怪异,没有僵尸,也没有雷鸟,只有沼泽族的守护怪,而且全在二级高等以上,你想想,我的本族啊,那些兵种哪是好惹的,就算龙绳不给虚弱无力、巨蜥给不出石化、蛮牛懒得瞪死我……只能是先把蜥蜴战士的地块先标注出来再说了。

过了两周,这种探查行动被宣布终止,因为这时候要提防着庄里派部队了,火火的能力是我们探路队能够顺利脱身的最大保障……应该说是唯一保障,不能再放在这路无意义的探查上。

我现在发现,这种探路模式很好地解决了以前的一个麻烦:我可以确保探出的路完全笔直!这可是六格宽的开垦,而且水水的脾气是真直,我没要求的话,他就是标准的六块地,绝不偏移,反正是到目前为止,不论上面长了几棵树,收入都不见少的。

这样的游戏是有钱赚,却是太枯燥了,想想小精灵他们正在那边金戈铁马,我这边却是埋头种地。同样是游戏,怎么我就这么命苦呢?出村已经一个月,我的经验值也算是接近升级,这种速度要放那个暂时的排行榜第一神怪主身上,也只是一天的经验值啊。郁闷!

“哇,看来你种地种上瘾了。”筱筱的声音?

好一会儿,才看到Astral飞过来,真是的,出村的时候忘了带她,还好,要不然筱筱还不知道什么时候进来,躲我旁边一声不吭呢。

“休丽阿姨带了什么话来么?”我认真对着Astral问。

“切,她能回答么?”当然是有能回答的人:“为了表达小村里的关心,让我代表精灵们前来安慰一下你们枯燥的心灵。”

可惜儿童水元素对这个硬梆梆的姐姐没太大兴趣,正费力地使劲采集呢。看得我一阵好笑。把她拖到一边。

现在我可以算是最闲的,为了能给这些儿童水元素更多的采集收入,我除了收尾外,尽量不作采集工作。每天六块地的开垦,只用我四小时就够了。(火火到现在为止还没发现我的开垦,因为他每天只能烧荒五块,等于是比水水少了一块,一周就差了

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