《命御》

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命御- 第566部分


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我深切地感觉到自己无能为力。当初我就不该帮波澜出主意,让翱天转职成功,荣归故里,我相信游戏的平衡,伤心小箭的能力,休丽阿姨的配合,元素庄不会那么容易垮。如果翱天把所有的骑士都留在厉风山谷,就算是失心疯,也就是投降人族王国军或是妄图攻下人族王国,这对TZ这边不会有任何影响。

可现在,我甚至必须担心波澜,他会不会出现变异,甚至在这时候叛变?史泰龙应该已经处于意识分离的状态,游戏中的他依然在苦苦劝说:“当今之计,庄里叛变的战士很快就要控制局面,元素军主力也很快会来增援,我们只有立刻绕道向元素堡垒靠拢,才能确保自身的安全。”

也就是在这个时候,奇兵攻下小村的消息传到,飞龙王短短的手臂压在TZ身上:“我是怎么说的,我早就建议从沙漠外围攻起,那是我们沼泽族最有利的战争方式,步步为营,管他的人族、元素族。我就知道你们完全不可信,现在好了,我们要救的人都叛变了,那我们还打个屁。我才不会听这小白脸的,这时候要冲到元素堡垒,就是死路一条,谁不知道我们沼泽族速度不行,这么做,只会让我们给他们断后,用我们的生命护住这些可耻的骑士生命。”

那些毒沫扑在土元素的脸上,立刻产生反应,TZ现出痛苦的表情:“我同意沼泽族的意见。”

“TZ,你怎么能这样,都什么时候了!”波澜的口气,好像是对TZ有些怀疑了?

“我也同意你的意见,出现这种变故,我们唯一胜机,就是去元素堡垒搬救兵,休丽阿姨一直在战争中保持观望,因为她的身份特殊,但你带我一句话去:救出我,才能保住Astral的命。”

“你真要留下来?”波澜紧张地注视着,又把寻援的目光转向泰丽,可是后者没有任何回应,他只能坚定地摇摇头:“如果你留下,我也留下。”

这不是会变异的征兆吧,我紧张地看着TZ,筱筱可能并不知道论坛上的留言,但还是做出了正确的选择:“你不能留,否则冰元素没有人率领,这样,你要保护泰丽一起进元素堡垒,骑士队可以组建一个精灵旅,其余精灵交给泰丽编组,再加上冰元素团就是我们可以期望的所有力量。”

“这样等于把所有兵力抽走,休丽没法守堡。”倒是队长提出担心。

“那里还有其他兵种,够了,我们的目标绝不仅仅是逃进元素堡垒。”这个话已经说得够明白了。

只是那边有人不同意:“凭什么,凭什么让泰丽离开?”又有些一堆的毒沫飞溅在土脸上,这回肯定是故意的。

“没有我,他们根本进不了元素堡垒,因为那里面都是元素族战士,不会允许一队骑士进入。”居然是泰丽给出这个回答,还是一个这么长时间的回答,让所有人都惊讶不已。

她真的和TZ没仇了?只有一种可能存在:泰丽有人控制,他知道,目前在这个小村,沼泽族能守住的机会微乎其微,如果留着,难逃一死,而泰丽无法重生……

飞龙王肯定也想到了这个方面,一脸哭丧:“我不要离开你,我和你一起去。”

无数黑线落地。TZ看看那些目瞪口呆的战士,苦笑:“如果你非要跟泰丽一起走,也可以,把部下都留在这里,我会帮你统领他们,攻占这里,守住这里,直到你赶回来救出你的部下。”

“为什么?我可以带他们一起走,要留,你们几个元素族傻B留着好了!”

“我说过,我同意沼泽族的意见。并不是为了证明我的正确,让沼泽族重新找回自己的英雄,因为你说的没错,这时候以沼泽族族战士的速度,要冲到元素堡垒,就是死路一条,只有毒蝇和你飞龙王会有机会,但我希望毒蝇能留下来帮助守村,一个高速机动飞行部队还学过泰丽的避箭,对我们很有帮助。至于你,最有利的就是避难所战斗,但如果你不想参加,那我不会为难你。”

飞龙王满脸呆滞,如果他真的离开,那就是抛下自己的所有部队,那时候不但是背信弃义,它自己的性命都保不住——就算是它是六级兵,对于泰丽也不算什么稀罕,一队骑士在那里候着呢,不要说是一飞龙王,就是地狱九头蛇也不见得是对手(唔,把这七级兵抬得偏高了些,还是说蛮牛比较靠谱)。

TZ不再看它,背过身去:“事不宜迟,你们快走吧。我这就上场,加快进攻速度。”

“你要上场?”一个土元素,还是少年,进入避难所战场能起什么作用?不要说波澜,就是那些身经百战的骑士都无法理解。只有队长略一沉吟,把波澜拉开:“行,这边全看TZ了,我们这就赶去元素堡垒搬救兵。”

“走好!”飞龙王朝泰丽的背影依依不舍地挥手,似乎完全忘了刚才是谁说要一起离开,好一会儿才回过神来,一把拽住:“TZ,你什么意思,就你这小身量,上场能顶什么用?”

“这个避难所靠毒蝇和蜥蜴战士并不是最好的选择,”TZ已经离避难所就一步,看上去并不像假话,“我们的主力损失太大了,我上场,能不能顶用,就看你给我安排什么配合的兵力。”

“就你这四速,配蜥蜴都太快了。”

“正确,场上一定要保持四个蜥蜴,其余是恶狼斗士,场上听我指挥,如果我死了,说明你们的战斗力不行,算我看错同族,也当你们从来没有找到我,但我想,周末前你攻进避难所应该没问题吧,能不能守住,就看你的雷霆一击。”

“好,我明白了。你是不是我们的英雄,我会看出来的。”

一个四速的土元素少年凭什么认为他可以提升进攻速度?当然不是他的攻防。

小精灵,再次展现了她动人心魄的避难所能力,只是这次完全不同。

当土元素出现在避难所中的时候,计时仿佛完全停顿了有……0。001秒,立刻栅栏里发出怒吼:“没错,是他……是他……杀出去,杀死他我们就胜了。”

TZ迅速向进攻角移动,那里有一个恶狼斗士也配合着指挥蜥蜴人让出通道,更远处,蜥蜴按事先安排,也向那里靠近。

栅栏内的毒蝇有些犹豫,不知道是否要回援,TZ赶紧挥手:“你们两个,别管我,集中力量全攒时杀死这个新出的弓箭手!”

可惜,在他移动到位前,一个精灵已经占住了至关重要的进攻角,这时候旁边只有恶狼斗士和蜥蜴人,前者攻低,后者好不了多少,而且早就没箭,只能是贴身减半。怎么办?

“别急,全部都是全攒时攻击。”TZ赶紧下令,这时候最怕的就是乱出手,错失机会。蜥蜴人原本就是守在这儿的,率先完成攒时,给出一记折半伤害,1。2HP,这避难所魔法真不是盖的。

精灵的参数立刻显现:HP:5。8攻击:3防御:3基础伤害:1-3速度:9

这个参数足以证明他的成长并不好,也许是刚才栅栏内已经受到一些伤害。可就他的速度,足够让大家望尘莫及。他现在已经抢占了先机,恶狼斗士不过比他多攒一秒,土元素少年攒时还不如他,就这参数足够保证他能轻松完成战术动作。

恶狼斗士终于给出了伤害,很给力了,也仅仅是2。5HP,精灵露出微笑,他的攒时马上就到,一个全伤害,足够把这个少年打个半死自己还有机会离开,剩下的工作有战友完成!

“蜥蜴人攻击!”估计是面对这么可怕的结局,TZ也有些扛不住,这时候蜥蜴还没赶到,蜥蜴人以为自己听错了,犹豫了一下,差点误了大事:他几乎就是卡在精灵给出伤害的那一瞬攻击出手,仅仅0。2的伤害,连停滞时间都可以忽略不计。

有人出手了:“恶狼斗士,准备攻。”这个伤害值让所有人都傻了眼:3。2HP,直接就把精灵送出战场!

第二十三章 卖个破绽

我不知道自己该如何露出微笑。这还不是全攒时伤害,居然比那些成年战士还高!看上去那么难理解,其实只是大家在这个问题上有一个误区:少年参数相当于成年的10%,是指那些主要成长参数,基础伤害并不是,速度也不是,要不然他们连一点存活的机会都没有。现在TZ的参数:

级数:7级(少年)

HP:4。2

攻击:1

防御:1。6(隐私:0。4)

力量:0。1(隐私)

知识:0。1(隐私)

基础伤害:4-8

速度:4

后两者看起来不起眼,其实在英雄无敌中这是两个关键参数,攻击参数当然有可能不破防以至于几乎不会产生伤害,但在这个避难所中,这点因素的可以忽略不计。很容易计算,对手是3的防御,1的攻击当然是不破防,但仍然可以产生平均5。7HP的全伤害值,而由于避难所因素,攻击降为0。2,全伤害值会降到平均5。4HP,仅仅少了0。3HP,再加上四秒不到的攒时,这个差距就更少!精灵完全忽略了,面对的这三个战士中,土元素少年才是基础伤害最高的,单单这点,就应该视为最重要的对手。

英雄无敌中,很多时候电脑AI的攻击顺序与玩家不同,像经常是城外的骷髅第一个受到攻击,那玩意要进城还需很长时间,又不是远程根本没威胁吧?电脑AI的计算,当然有总伤害值的考量,但也有伤害价值的考量,假设箭塔总伤害值90,杀死一个黑暗骑士可能减少对方25HP的伤害值,杀死十五个骷髅就能减少34HP的伤害值。这种计算确实有些可笑,但这时候精灵应该注意到的,伤害土元素少年,只需要4。2HP的伤害值,能减的伤害值却有可能达到6HP,这性价比都超过1了!

或许我是杞人忧天,精灵当然知道要给TZ重点照顾,只是真诚地希望自己的牺牲能产生价值,所以算到精确尽量延缓攻击时间,他的不幸,只是在于蜥蜴人的犹豫,影响到他的判断,那点时间,只让蜥蜴人增加了0。1HP的伤害值,却能让他增加0。5HP以上,只是他真忽略了,这点时间足够那个少年增加1HP的伤害值!

筱筱原本只怕还以为自己的攻击不能奏效,特意命令恶狼斗士跟进攻击,结果所有的误解、巧合,最终给了他这么

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