“总的来说我旗下的变异骷髅中,以哲别射手最为合适那四颗变异结晶,虽然她的职业特性并不以魔力强化为长,但魔力增长一些总没坏处,多少还能提高一些魔力杀伤,问题是,她的忠心问题,虽然理论上死灵生物会绝对遵从于主人,但她身上的异常变化却太多了些,或许!我当日一时兴起boss血乌的骨骸为基,本就是一个错误的决定吧。”想到这朱鹏手掌一伸收拢衣袖,将四颗变异结晶收了起来,这种重宝本就不可轻用,若是因为一时意气冲动就随便使用,不但发挥不出应有的最大价值,而且也太不值了。
就在朱鹏因为变异结晶处理问题而最烦燥时,他旗下的死灵军团正好打开门户,步入地下墓穴中的另一片房间,这本是很平常的事,因为地下墓穴不同于军营或者大教堂,这里由很多个房间或者说昔日囚犯的监牢组成,只是此时人类的杰作成为了地狱魔物的巢穴,不同于正常人类的审美观,在人类看来最肮脏阴冷的牢房反而是很多魔物最喜爱适应的居所,以至于第一世界的最强魔物“苦闷与折磨女王”安达里尔居然把它的老窝安建在地牢最阴冷黑暗的最深处,地墓四层。于是每当强大或者自以为强大的职业者准备挑战这位魔王时,便要穿越前面漫长混乱的地底迷宫,经受黑暗压迫与大量魔物的双重考验,才能见到那位关底的最大boss,至于这些职业者克服艰难杀到地墓四层后还能保持多少体力战力,就要看他们自身的能力运气了。
对于大多数第一次步入地下墓穴的转职者来说,地下墓穴最值得恐怖惧怕的地方并不是汹涌杀来的嗜血魔物,而是四周那深深深不知几许的阴森灰暗,地下墓穴出产大量的骷髅法师,本来这些骷髅法师的瞬间攻击虽高,但自身防御薄弱气血单薄,在外面阳光下并不是什么可怕或者了不得的魔物,但在这个阴森灰暗的地下世界就不同了,没有生命需求的骷髅法师在没有对手时,可以呆立站在一个位置一两年没有动作变化,但一旦发现生人气息,它们就会立刻出手瞬放杀伤魔法,四周的黑暗成为了它们最好的掩护,不轻易挪动的脚步也杜绝了因为声音而显露破绽的危险,最恶心的是这些单伤极高的骷髅法师还喜欢聚堆,如此多的可怕加起来,一群躲避在阴暗处的骷髅法师几乎可以瞬间灭杀掉一个装备齐整的五人团队,虽然那只是比较极端的个体案例,但就算只杀队伍中的一两人,对于大部分转职者来说,也是相当够受的一件事了。
此时朱鹏的队伍就很明显的遇到了这种问题,还好是骷髅小白率先进门的,下一瞬间魔法的光华闪烁明亮,朱鹏在阴暗的这边可以清楚的看到对面那个本来阴暗无光的房间一下子变得亮如白昼,高大结实的骷髅小白下一瞬间就“炸”了回来,手中的骨质几乎完全破碎,就算深长的气血槽也一下掉了小半——要对三变的骷髅大将瞬间造成这种伤害,需要多少只骷髅法师聚集到一块呀?
三十只,四十只,还是整整五十只。朱鹏并没有兴趣去猜这个,他只是一步步的走下鲜血石座打算用自己的眼睛去看,成群的骷髅法师虽然凶悍绝厉杀伤可怕,但只要暴露就并不放在朱鹏眼中,下一瞬间,朱鹏便窜入了法师密集的房间门户中,杀伤魔法的光辉再一次闪亮耀眼。
只是身为骷髅,它们的动态视觉与预判能力明显不成,或者说它们第一次遇到一个能和野蛮人比跳远的死灵法师,几乎所有的骷髅魔法弹都炸在了朱鹏的身后空处,而朱鹏也趁着这个间隙,在身前瞬间布下了三道骨墙,并没有指望它们能阻碍成群法师的几轮进攻,只是为了阻碍这群魔物的视线,别让它们太直观清楚的发现自己的动作方位罢了,目光一扫,朱鹏就大体数清了这个房间内的法师数量,至少五十近六十只,七十只以上也不是不可能,骷髅小白能从整整七十只骷髅法师的瞬杀中逃得性命且伤势不重,已经足以自傲了。
第二百四十章 海蓝之能源的颚骨帽
要知道这样的轰炸阵容,就算是对付第二甚至第三世界的高阶转职者也够说了,要是有哪个气血稍薄不大小心的职业者在这里被瞬间击杀,朱鹏一点都不会感到奇怪惊讶。“只是,我还真就不信,这骷髅法师群是自然形成的。”说着判断性的话语,朱鹏的手速动作依然不慢,此时不适合近战厮杀,骷髅法师可不会顾忌会不会误伤同伴,只要朱鹏稍一冒头,迎接他的绝对是扑天盖地的魔法光弹。朱鹏抖动手臂稍一用力,白骨法杖就从袖口手肘间滑到了朱鹏的手掌上,不同于其它死灵法师,朱鹏就算用近战武器时,也习惯性的把骨杖绑在手肘,为此他甚至让家中仆人特意做了一个戴起来并不舒服的简易绑缚,为的只是比寻常死灵出手时更快上那一秒半秒。此时朱鹏手杖数颗惨白凄厉的白骨之牙凭空浮现,飞刺向骷髅群中。死灵法师基础远程技能:“牙”需要死灵法师等级一,先修技能:无。
做为死灵法师这类更倾向于召唤诅咒的法师体系,这第一个远程技能杀伤力明显不高,死灵法师虽然可以凭此技能发射出许多来自于死灵冥狱的魔法尖牙,但却很难凭借这招杀死真正气血强大防御深厚的敌人,就算现在的朱鹏以装备增幅下把这个技能增幅至第三级,这招的杀伤力依然薄弱,甚至无法瞬间秒杀气血薄弱的骷髅法师,但这个世界上没有垃圾的技能,所有职业者技能树上的技能都是历经血雨被先辈转职者一点点磨砺出来的实用技,白骨之牙的真正特性本就不在于杀伤,而在于其强大的穿透性,白骨之牙可以穿透第一个目标,然后击中另一个位于后方的目标,杀伤丝毫不减的同时攻击一条直线上的数个敌人。正是基于这个特性,朱鹏才判断使用白骨之牙,当房间内充满大量敌人魔物却没有死尸时,便是使用这招穿透杀伤的最佳时机。
朱鹏注意到自己发射的白骨之牙,甚至穿透了六具骷髅法师后犹有余力的继续穿透,带起一条直线上一串串的物理杀伤,气血损耗,一颗白骨之牙无法击倒骷髅法师,但接连两颗就太足太够了,朱鹏不断切换施放着白骨之墙和白骨之牙,以白骨之墙遮蔽掩护,以白骨之牙完成杀伤,如果寻常死灵法师绝无法做到这种程度,因为在成群骷髅法师不间断的攻击下,白骨之墙根本就挡不上一两秒,下一瞬间如雨的魔法弹就会轰破骨墙打击身前,唯有朱鹏这样敏锐的判断驾驭远超寻常法师八条街去的敏捷身手,才能在间不容发的瞬间避过大半的攻击,只让少部分的杀伤打在身上,保持气血生命。
有人可能会疑问朱鹏并没有增加过敏捷属性为什么还能有那么敏捷的身手动作,灵动身形?因为在这个黑暗的世界里敏捷这个属性与我们的大体认知并不完全相同。力量属性的确是我们认知中的力量,而敏捷属性却在作用上更近于提高你的动态静态视觉,提高身体的本能敏锐在面对怪物伤害时的本能防御与闪避加成,提升攻击准确率,或者说被动修正你出手时的攻击轨迹,让你的出手更容易准确更容易命中,并不是我们平常意义上的身手敏捷。这个属性在很多时候很有意义,比如被包围在怪群时,若不能及时突围就算是朱鹏这样经验丰富的近战强者也会有兼顾不暇双拳难敌四手之感,这就好比你被一支狙击枪瞄着,被瞄住的皮肤敏锐,受杀气一侵,汗毛一炸,你就知道应该往哪个方向躲避了,但如果你周身上下被两百多支狙击枪瞄着,全身的汗毛皮肤都啪啪炸个不停,哪怕汗毛都炸光了,累死你也不知道往哪躲避,因为四面皆敌已经无处可避了。
这个时候你如果有极高的敏捷属性,身体本能敏锐,那在攻击临身的瞬间,受攻击处的肌肉皮肤就会摆脱脑控,自然而然的瞬间绷紧隆起,虽然该掉血的还是掉血,但无疑比松垮垮着肌肉所受到的伤害更少,气血损失更低。只是朱鹏这样的人崇尚进攻崇尚主观掌控,而不喜欢把自身的小命维系在身体的本能反应上,所以朱鹏才狂加气血,然后由内家拳术将气血转化成力量,力量带动速度,速度提高身形敏捷,以至于养出了现在矫健若悬壁妖猿般的诡异身手。穿梭于魔法光弹中以白骨之墙为依,硬就支撑不死,气血都掉的不快。
朱鹏不死就要有人死了,法杖横扫白骨之牙扫射四方骷髅,在骷髅成堆排列的背景状况下,一记“牙”穿透杀伤所带来的气血损害,加起来甚至比法师大部分的群攻魔法还要夸张凌厉。几记魔法后,尸体积攒充足的朱鹏再不精打细算,魔力大把大把的抛洒而出:“轰隆隆”的爆裂炸响,一群又一群的骷髅法师被尸体爆炸所带来的可怕杀伤放倒破碎,打来慢,但那时候极快,从朱鹏走下鲜血石座步入房间其实不过两三口气的功夫,朱鹏下个命令,让五只血色骷髅兵稍稍阻碍大莉小莉就完成了自己的独自冒险,下一瞬间,以两个罗格女孩为首,朱鹏的死灵军团就杀了进来。看着两个女孩杀入这个战场,朱鹏眉头微皱,再不留力,咕哝咕哝的灌下一瓶蓝药,然后趁着药效尚未作用的关口,抄出暗金巨斧石旷之荒野,挥舞咆哮斩击出一圈又一圈的璀灿光华,凡是范围内的骷髅法师几乎沾即死,成片成片的破碎成渣,本就经历了白骨之牙和尸体爆炸双重损害的它们,又怎么能再抵受住暗金巨斧的锋芒凶厉。
随着骷髅军团的杀入,已经无法形成集团杀伤的骷髅法师瞬间就暴露出了它们的劣势弱点,没有了超强的瞬杀能力,速度也不快,防御也不高,气血更是薄弱的它们就成了绝好的靶子和移动经验——法师本就是极强与极弱的集合体,古今皆如此。
只是挫子堆里也会有一两个高个的,骷髅小白跟随主人的大刀屠杀很快就遇到了阻碍反击,有一个精英级的小boss法师骷髅被自己的一群小弟骷髅紧紧的围拢在房间内的一处边角里,想要真正攻击它,就必须砍�