《网游之抢先半步》

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网游之抢先半步- 第380部分


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桐在现阶段,近乎免疫了法系职业的攻击。

开玩笑!

高达656的法抗,现在的法师玩家有几个法伤能超过500的?

就算有少数人法伤超过了他的法抗,能对他造成的伤害也微乎其微,贫血的法师和法师之间的战斗,基本上就是一秒见生死,一旦法术施放出来,不是你死就是我亡!

而以梧桐目前高达1171的超级法伤,在释放法术的时候经过法术效果增幅后发挥出来的3000多伤害,有几个法师抗得住啊?就算是梧桐自己往自己身上放个攻击性法术,以他的656法抗,他一样得死翘翘。

所以了,为什么之前梧桐一直没动手打怪?因为他现在的法术耗精力值的程度,只要一动手,基本上就得靠嗑药支持法术,自身的精力值根本就不够用的,可鬼都知道,补充恢复精力值的药品,一个个贵的吓死人,这要不是梧桐自己能制药,你让他把药丸当糖豆嗑,他非得吐血不可。

即便是自产自销按照成本计价的情况下,一场战斗下来,梧桐消耗的金币,最低那也是数以百计的,这扔出去的那是法术啊?尼玛扔出去的全都是一麻袋一麻袋的金币好吧!?

要不怎么说法师都“穷”呢?无论是学习、生产、研究还是战斗,法师身边始终笼罩着浓浓的金光啊!

六十多只碎骨骷髅,在越阶杀怪的奖励下,给梧桐带来了几百万魂能点的收入,同时,干掉这批碎骨骷髅,也让他们获得了一个几位短暂的喘息时间,如果推测的不错,下一批怪,将比碎骨骷髅更强悍,但是数量,则应该下降到目前的一半,也就是三十只左右。

因为考虑到即便是移动,在迷雾之中这些骷髅们依然会追上他们,所以不如干脆原地休息,以逸待劳,经过梧桐单独抵挡了一波强悍的怪物,在上一波战斗中消耗严重的玩家们也都缓过劲来了。

虽然怪物的危险度成倍的上升,但是因为数量成倍的减少,也让玩家们不至于那么手忙脚乱,大家都明白了,为什么人家一个公会两千多精英人马,在'哀哭旷野'会团扑那么多次了,并不是说人数越多就越强大的。

在'哀哭旷野'这鬼地方,人数并不能带来实力的提升,因为你人再多也多不过怪物,而按照《无尽》的对等规则,玩家干掉怪物可以获得魂能点提升自身的实力,而怪物干掉了玩家,同样会获得魂能点来增强自身,在这方面,无论是怪物还是玩家,其实是平等的。

而且因为'哀哭旷野'的特殊性,每一个玩家在怪物们的眼里,都相当于一个高浓缩的魂能点储蓄罐,只要有一个玩家挂掉一次,即便是一个1阶1级的玩家(进入大世界的任何玩家都被默认为1阶0级),一旦挂掉,都会损失掉100万魂能点!

而对'哀哭旷野'上的这些骷髅们来说,100万魂能点意味着什么?以梧桐他们之前的推断,100万魂能点就相当于100万只'朽坏骷髅'!

玩家挂的越多,周围被催生出来的骷髅数量也就越多,或者说骷髅的实力也就越强,玩家们只能越来越危险。

反过来说,想要削弱'哀哭旷野'上骷髅的实力,最好的办法就是保证自己不死,得不到魂能点的补充,在一定区域和一定时间内,围攻玩家们的骷髅的实力也就被限定在了一定的范围内。

所以,玩家数量越多,死亡的几率也就越大,并不是说'哀哭旷野'上,真的就有上千亿只的骷髅,只是因为'哀哭旷野'的特殊环境,会吸收空间中游离的魂能点,当一定时间内没有玩家进入,那些被催生出来,在旷野上游荡的骷髅们,就会被'哀哭旷野'本身所吸收,重新化为尘土。

这也就是说,无论是谁,无论是什么时间来,都会碰到和梧桐他们之前进入'哀哭旷野'时,老半天碰不到一只怪物的情况,然后突然之间被铺天盖地的骷髅海给淹没。

因为'哀哭旷野'本身会针对进入旷野的玩家数量,而催生出相应的骷髅数量,进来的人越多,催生出来的骷髅也就越多,到最后,无论你有多少人,都会被越来越强的怪物围困而死。

这就是令人闻风丧胆的险恶之地'哀哭旷野'的真实面目,只要你敢进来,就不要有多大的指望能够活着出去!

想明白了的梧桐他们,也是禁不住的吞咽口水,这尼玛就是个有进无出的必死之地啊!

不过,想一想其实也不是没有破解之法,只要让一群实力超过平均水准的玩家,组成单位数量较少的小队,就完全可以依靠小队超出被吸引来的怪物实力的优势,慢慢的打进去。

这样形容可能不好理解,简单点举例来说的话,假设一个玩家进入,会吸引来一万只'朽坏骷髅',那么如果他能抗住骷髅海的进攻,挂掉的骷髅们进行“合体”之后,顶多最后会催生出1只比普通略强一点的'强化骷髅'而已。

可要是进来的是100个玩家,那就是会吸引来一百万只'朽坏骷髅',最后可是会催生出一只超级骷髅王来,而且通常来说,这100个玩家绝对坚持不到骷髅王出场就死光了。

因为如果没有像梧桐这样的群伤瞬秒能力,在短时间内大批量的消灭怪物,那么玩家面临的可就是源源不断的攻击,中间没有丝毫喘息的时间的,一旦体力、精力、或者补给品跟不上,最后就只能被慢慢的耗死。

万幸,梧桐他们小队里的成员实力,都在水准以上,而且数量也不算太多,只要保证不死人,最后出现的怪物强度,应该不会超过他们的承受能力。

碎骨骷髅后面还会出现什么更强力的骷髅,梧桐他们不得而知,因为他们目前还远没有达到极限,按照推测的数据,60多只碎骨骷髅死亡后,后面应该还会出现四五波怪物,直到最后只出现一只怪物后才会结束。

这一次的间隔时间比较长,大约十五分钟后,已经休息好了的梧桐他们,这才重新听到了骷髅们在移动时发出的“喀拉喀拉”骨节摩擦声,可是,当三十几只骷髅出现在他们面前后,所有人不由得集体爆抽了一口冷气!

飞快的一记'闪电震慑'砸过去后,梧桐获得了这批浑身粗壮的骨骼泛着金黄色金属光泽,高度达到近3米的巨型骷髅的粗略信息,这些是'碾骨骷髅'!!!

它们沉重的脚步,在满是铁锈色荒草的地面上踩出了阵阵的颤感,发出沉闷如同鼓点一样的声音,它们的手中或是提着不知道什么巨型生物柱子一样的腿骨棒,或是拎着锈迹斑斑的残破巨型双手阔剑,这是一群凶残的巨人骷髅!

第360章 打不过我还躲不起么?

“嘎哈!”

出人意料的,这群'碾骨骷髅'一出现,就张开布满锋利獠牙的大嘴,向看傻了的梧桐他们发出了一声古怪的咆哮,也不知道没有声带的它们,是从那里发出来的声音,也许仅仅只是下颚骨的摩擦发出的噪音,总之,不等梧桐他们反应过来,这群三十多只金黄色的巨型骷髅,就对他们发起了冲锋!

“嗷吼!”

肌肉比脑子动的快的蛮子们,不甘示弱的也发出了咆哮,直接就变身了,十二只扛着雷霆图腾柱的巨熊出现在了梧桐他们的眼前……好吧,是十一只棕熊、黑熊、灰熊,再加上一只大号熊猫出现在了他们面前。

当熊蛮子们冲上去之后,知道这一次不能再像之前那样据阵以待的玩家们,也都动了起来,豌豆、小叁、无限三名游荡者,率先冲了过去,他们的任务就是先缠住三只碾骨骷髅,弄不弄的死不重要,最主要是让它们无暇靠近法师群。

而剩下的人,除了三名牧师、两名圣武士、两名吟游诗人、五名壁垒战士,挡在了施法者面前之外,其他的所有人全都冲了上去,他们的任务同样是不求杀敌,只求缠住敌人,等法师们腾出手来再逐一对付它们。

这一波,虽然怪物的实力上升了,但是众人反而觉得压力没有那么大,最起码没有那么手忙脚乱了。

除了梧桐之外的十名法师加上一名术士,集体使用'打击死灵'集中轰炸其中一只碾骨骷髅,虽然每轮只能打掉碾骨骷髅几百点HP,但是好歹接连不断的法术轰炸,将碾骨骷髅轰的连连后退,无法做出有效的攻击,让围堵它的几名战士轻松了不少。

梧桐刚刚狂奔了好几分钟,用“风筝战术”拖死了那群白银碎骨骷髅,中间几度因为体力消耗巨大,而紧急嗑了一瓶'微量体力补充药剂'才坚持下来,不得不感叹这种体力活儿不是法师干的。

说实话,就算以他目前高达55尺/秒的速度,干这种跟怪物近距离接触的活儿,也显得有些惊心动魄,毕竟追他的碎骨骷髅足有六十多只,围追堵截之下他能险象环生的没被追上,已经是奇迹了。

扫眼判断了一下情况,'燃烧之手'显然是不能再用了,这就导致他装备上附加的几个火焰喷射型技能都没用了,只好选择较为安全,不会误伤的'奥术飞弹'和'克鲁古尔火焰箭'作为攻击手段。

轻声的吐出一个秘法咒文,一团淡蓝色的奥法能量在梧桐手中成型,突然“突突突”的如同连珠火弹一般,瞬间吐出了七颗奥术飞弹来,呼啸着在一只被小叁缠住的碾骨骷髅身上爆开!

轰轰连声中,七个'—3000~'上下的负值飘血接连飘起,吓的原本上蹦下窜,像只小松鼠一样骚扰着碾骨骷髅的小叁惊叫了一声,一个后空翻远远的逃开。

可是,当巨大的碾骨骷髅被爆开的奥术飞弹,轰的踉踉跄跄接连倒退,结果失去平衡,推金山倒玉柱一般轰然倒下,小叁欢叫了一声,娇小的身躯突然从原地消失,骤然出现在了碾骨骷髅倒下的轨迹上,两柄交叉的匕首呈X型,狠狠的从碾骨骷髅的颈骨上斩过!

迅跃斩+要害+致命×7

'—2814~'

碾骨骷髅的最后一点HP似乎在摔下去的动作中被消耗一空,金黄色的骸骨在地上砸的四下飞溅,并迅速的颜色变淡,褪去了原本金黄色的色泽,变的苍白灰败,在短时间内就化为了飘散的细碎骨渣。

就连某些被碾骨骷髅握在骨爪里的武器,也跟着它迅速的化为了飞灰,不但是那些

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