《网游之凰舞》

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网游之凰舞- 第5部分


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中的那个戒指我是忘记了。

“秦阿姨”我的声音有点颤抖。

“怎么啦,小赵。”看来二哥已经把我们几个介绍给这位秦阿姨了。“有什么事吗?还是头盔有坏的地方?”秦阿姨走了过来。

“没有,不过,秦阿姨,我能不能换那个亮银色的头盔啊,我喜欢那个颜色。”我只能这么说,说多了会引起怀疑的。

“可以啊,你等等啊,我给你换。”秦阿姨爽快的答应了。“其实这些不论什么颜色的头盔,只要是同一等级的。功能是一样的,但是为了满足不同玩家的喜好,公司一共制定了25种颜色,方便大家选择。小张,把那个亮银色的头盔拿出来。”

“谢谢秦阿姨,抱着这个将在未来中奖的头盔,我激动的不得了。”

“呵呵,看你乐的,不就是换一个颜色吗?值得这样吗。”秦阿姨笑了,“快去那边把表添了吧。”

“好的,秦阿姨。”我颠颠的跑了过去,拿起笔,刷刷刷,添完了表格。

“慢走啊,你们四个小家伙。”秦阿姨站在销售部的门口送我们。

“回去吧,秦阿姨,我们走了。”

走出了中华街,回头看看那涌涌的人头,在看看怀里的头盔,那滋味,爽。

第一卷  第零三章 绸缪

“我说三哥啊,今天也算是我们寝双喜临门的日子啦,你作为其中主要的一员,是不是该有点表示啊?”小妖又跑来和我说。

“是吗?都有什么喜事啊,说来听听啊?”我想逗逗这个么弟。

“你看,今天是国庆节不是,应该庆祝吧,今天是你重生的日子吧,也应该庆祝吧,今天还是《凰舞》发售头盔的日子吧,今天还是我们四兄弟准备开始在网游中打拼的开端吧,哎呀,总之,不管怎么说今天是好日子不是?”小妖叨咕出了n多个理由。

没有心注意其他的,我被小妖的一句话‘今天是你重生的日子吧’吓到了。“小妖,什么今天是我重生的日子,说明白点。”我心里一紧,难道我……

“今天可不是你重生的日子嘛,”二哥在旁边接了过去,“一直对游戏没有好感的人么哭着喊着去买游戏头盔,对于一心修真的你来说,不是重生是什么?”

“我说三哥,你不是一直在修真吗?怎么突然想玩起游戏来了,这和平时的你的表现是大相径庭啊?”小妖难得的认了回真,回想起今天早上发生的种种,表现出了自己疑问。

大哥和二哥好像也在注意着我的回答诶。

是啊,怎么说呢,回想起早上的一切,我认真的组织了自己的语言:“说实在的,我也不知道,前天二哥问我要不要头盔以来,当时我是回绝了,但是冥冥中好像有什么在牵着我似的,昨天一天,我是课也听不进去,书也看不进去,昨天晚上我想了半宿,终于决定……”我看了看他们三个。

这次倒是整齐:“决定什么,说。”一点废话也没有。

“我决定了,我就进入游戏一回,也算放纵自己一下,再说,我关心修真已经十多年了,一点进展也没有,我希望,也许在游戏中我能实现我的梦想。”我的话半真半假。

“就是嘛,就是嘛,也许在游戏里真的能实现你的愿望呢,没听游戏的广告词吗“世界由我改编” 小妖其实挺理解我的,”三哥,我想凤凰楼的糖酥鸡了,既然……,那我们不如……。”

晕,这才是他的目的。

“没问题,今天就凤凰楼。”解开疑惑的我明显神情一松,不过我没有打算放过小妖,“我记得在来路上好像有人答应了两顿午饭来着啊,我得好好考虑考虑去那里吃,不过有一点是可以肯定的,凤凰楼的档次肯定是不够了。”

“切,你以为你是二哥啊,我答应的是二哥,不是三哥哦。”小妖向我示威似的举了举拳头。

“没事,老三去那里,我都同意,好不容易三弟转了性,怎么也不能卷了面子不是。”二哥帮腔。

“啊”小妖的脸一下就垮了下来,连走路的姿势也有些变形了。

“哈哈”我们哥几个一阵大笑。

凤凰楼迎宾厅

进了包房,大家都落座以后,一上午没怎么说话的大哥发话了。

“今天的确是个值得纪念的日子……”

“看,看,连大哥都同意我说的诶!”小妖耀武扬威蹦了起来,但是被老二一眼给瞪了回去,撇撇嘴,没敢吱声,又坐了回去。

“小妖说的对,今天是我们四兄弟在网游中打拼的开始,”小妖向二哥挤了下眼睛。二哥没搭理他。“趁这阵功夫,我们好好合计一下,争取在《凰舞》中有一番作为。”

“我知道这个游戏有五种主职业,还有4种辅助职业,主职业分别是剑士、弓箭手、术士、牧师和盗贼,而辅助职业分别是建筑师、铸造师、医师和矿师。” 二哥接口到。

“主职业其实也是可以练多个的,但是每多练一个职业,升级经验就会提高10%,而辅助职业则不限。”二哥有点郁闷,可能是内测的时候在这里吃鳖了。

“还有就是技能,每个主职业和辅助职业都有自己的一套技能,每个主职业有6到7个技能,部分是专有技能,像剑士的骑术等,也有的是基本技能,所有职业都能学的,例如学习术;附属职业每个职业有三个专有技能,是每次升级后才能学的。”

“我们四个争取每人练一个基本职业,再练一个辅助职业。”大哥又开口了;“这样的话,我们的实力就比较均衡,而且队伍中什么人都有,也比较方便。”

“我练术士,辅助职业我就练医师了,以后咱们的药我包了”小妖看来早就想好了。

“我练剑士吧,辅助职业我就练矿师和铸造师吧,反正也是以力量为主。”大哥接口道。

“那我就来弓箭手,辅助职业就建筑师吧,你呢,老三,想好了练什么没有?”二哥问我。

“没有啊,我想看看,到时候根据我的基本点数再说吧,你们说呢?我不太会玩诶。”虽然在“从前”我已经是一个二转的盗贼,但是说真的,我还真的不怎么会玩,再说,中奖也不知道会不会改变。

“也对,等一会回去再说,老二,你一会回去到官网去看看,看看还有没有什么有用的东西,我们也好早做准备。”大哥给了二哥一个任务。

“好的,没问题,包给我了,我和小妖一起去查。”二哥打了包票。

饭菜端上来了。

大哥先举起杯,“预祝我们在《凰舞》中成功。”

“Cheers”大家一起举起了酒杯,一饮而尽。

回到寝室,小妖第一个蹦到电脑跟前,迫不及待的打开了《凰舞》的官方主页。huangwu。。

……

“网页打开错误?怎么回事啊,二哥?”小妖回头问二哥。

“别急,慢慢来,你知道吗,据统计,中国现在至少有3亿人在等这个游戏呢。网页打不开正常,慢慢刷新。”二哥安慰小妖。

……

一个小时……

二个小时……

“好了,终于出来了。”小妖手里挥这几张A4纸,在网上看累死了,我打了下来,我们慢慢研究。

第一卷  第零四章 设定

   1、关于《凰舞》游戏收费细则:

经过内测,本公司决定该游戏进行超长时间公测,即从2049年10月1日开始公测,到2050年3月1日进入收费阶段,具体收费标准为,每帐号每月300元人民币,同时也可以用游戏币来缴纳。

2、关于游戏币以及游戏币和现实货币兑换问题的设定:

关于游戏币,在《凰舞》官方网上公布的有三种货币,分别是铜币、银币以及金币。三种货币的进率为1金币=1000银币=1000000铜币其中游戏初期以铜币为主,而中后期则以银币和金币为主,游戏用还有一种超越金币存在的货币,就是金砖,1金砖=1000金币,但是由于金砖的兑换有一定的税率,所以预计游戏用金砖的使用率是最低的。

关于游戏币和现实货币的兑换问题,在游戏建设的初期,我公司已经架设好了游戏币和现实货币的兑换平台,所以,在本游戏用游戏币和现实货币的兑换可以双向进行,现在开通的是现实货币和游戏币的单向兑换,即现实货币可以购买游戏币,公司分别推出了10000金币、100000金币、1000000金币三种面值的兑换冲值卡。而游戏币向现实货币的兑换也即将开通,但要收取一定的费用。

3、国家及国战的设定:

经公司研究决定,在游戏公测阶段,暂时不开放国战系统,等游戏正式收费以后,国家和国战系统同时开放。国家先期是系统默认,等到游戏后期,玩家也可以自行成立的,盟会打到建国令后成立。国战需要提前24小时申请,国战时间为10小时,进攻方以攻入对方的大本营,打破对方的建国令(在大本营中)为准,守方以守住10小时为准,当然,如果偷袭进攻方的大本营,打破建国令也可以算是守城成功。

4、PK的设定:

所有网络游戏的PK是游戏制作中最难的一个环节,经过大半年的内测、咨询多位职业玩家及游戏专家,本游戏的对PK做了如下设定:

PK分三种模式,即偷袭PK、挑战PK和友情PK。

偷袭pk:指一方在没有通知另一方的情况下偷袭。偷袭方如果偷袭成功1人次,掉20点声望,2小时内不能进城,偷袭方偷袭失败死亡,每次掉经验10%,100%掉身上物品一件(储物袋中的物品不掉),将被直接送往大牢,关押12小时(指在线时间);被偷袭方如果死亡,每次掉经验5%,25%几率掉身上物品一件(储物袋中的物品不掉)。

挑战pk:指一方向令一方发出挑战指令,经另一方允许后所进行的PK,挑战pk失败者掉5%,25%几率掉身上物品一件(储物袋中的物品不掉)。

友情pk:指一方向令一方发出友情pk指令,经另一方允许后所进行的PK,不论pk结果如何,pk双方都降低5点声望,其他无损失。

玩家等级相差10级以上的,不可以进行偷袭pk;

玩家等级相差15级以上的,不可以进行偷袭pk和挑战pk。

5、帮会组建的设定:

有组队和帮会两

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