《正常人从不回头看爆炸》

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正常人从不回头看爆炸- 第68部分


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    负责《风之国度》的六个人加一个兼职全部是妹子,另一边的新游开发部门却又全是男人。倒不是周衡有什么男左女右的恶趣味,在招聘的人手较少的情况下,这种偶然事件还是比较容易发生的。运营部门那边的客服当然是要妹子,负责开发的三位又恰巧都是女性,结果就是《风之国度》的工作人员全部成了娘子军;而周衡想做的新游戏是个3d游戏,到现在只有三个人——两个3d模型师,还有一个负责文案与策划,而他们又恰巧都是男的。

    因为周衡自己会解决游戏的大部分问题,所以偌大的一层楼不仅空了两个办公室,已有的三个办公室里也是空荡荡的。这多少有点尴尬;不过也是没办法的事,宁缺毋滥这种道理周衡还是明白的,周衡需要的人少,也就没招太多人。

    《风之国度》这边的这第一批员工虽然都不算拔尖,但是至少不会拖后腿太多;负责新游开发这边虽然只有三人,但是来头都不简单。两个3d设计师中,一个叫做韩钧,参与过两款游戏的开发;虽然公司破产了,但是技术还不错;另一个更是业界名人,名叫陆贤龙,除了高薪与非常游戏公司这个业界新贵的名号,周衡费了好大劲才把他给挖过来。

    这两人的水平算是不错了,不过最重要的,还是负责新游戏的文案与策划的陈学亮。

    陈学亮高中毕业,没什么过往作品;做事拖拖拉拉,能力平平常常。之所以能被周衡重用,原因很简单——他也是个重生者。

    随着几天前规则乱流终于恢复正常,周衡也可以从异世界捕捉其他人的灵魂过来了。为了方便以后开发游戏,周衡故技重施,找了另一个目标;在复印机喷了一地废纸之后,这个世界上的重生者便又多了一个。

    从异界捕捉灵魂的过程很简单,但是确定人选花了周衡不少功夫。陈学亮的资料是周衡是在一周前的一次招聘当中接触到的,当时周衡打出的名目是招募一些全职的玩家测试员——至少在招聘简介当中是这么写的。主神制作的游戏一般不会出现漏洞,周衡之所以要发布这份招聘启事,还是为了招收适合游戏策划者的重生者。

    工资不高,工作量还大,但是硬性要求只有经常玩游戏、已成年这一项;这种招聘信息能够找到的人,大概也就是一些沉迷游戏的无业玩家了——而周衡要找的还真的就是这种人。

    因为上一次和何磊的不愉快,周衡已经不打算再找个心比天高的龙傲天给自己找不愉快了。既然要做游戏,那么对方只会写游戏策划就行了,最重要的,还是要听话。家里蹲的死宅男显然是个不错的选择。陈学亮这种人,就是这当中的典型。

    周衡调查了一下,就大概搞清楚这个人的来历。陈学亮是本地人,父亲是特级教师,母亲是企业高管,家里很有钱;然而作为独子,陈学亮自己却有些丢父母的脸——大学没考上,就呆在家里当起了家里蹲;期间似乎有好几次出去工作的经历,但是因为各式各样的原因,都在坚持了不久之后就辞职回家了。

    有时候是公司不满其工作态度而辞退,有时候是自己嫌活太累所以不干了,还有一次是被同事给打了,后来双方还闹到了公堂之上。总而言之,陈学亮就是个没能力、没社交、也没抱负的死宅男。

    而陈学亮每天接触的东西也很固定。游戏、动漫、电影,还有那种大家都懂的小网站。巧合的是,这次周衡发布的《风之国度》,陈学亮就是一个狂热粉丝;不仅买了典藏版,游戏开始运营之后还充过几百块钱。随便想想就能知道几年后陈学亮的样子——死宅男再过十年大概还是个死宅男;不过未来周衡做过的游戏,他至少都应该玩过。

    陈学亮重生后,马上就接到了非常游戏公司的面试通知。多了十年记忆的他当然知道非常游戏公司的大名,马上就跑去面试了;在面试现场,陈学亮拿出了一些未来游戏界的先进理论;非常游戏公司的老总周衡大为赞赏,不仅直接让他通过了面试,还将他升职到了游戏设计师。陈学亮以前是个宅男,在外被人鄙视,在家里被父母唠叨,几时这般扬眉吐气过?如今被周衡赏识,自然是拿出了十二分精力,投入到了游戏设计的工作当中。

    周衡下个游戏的企划,也就是他提出来的。不过这过程,却是有点曲折。

    根据陈学亮那一堆狗屁不通的描述,周衡勉强看出了未来自己要开发的游戏是个3d射击类游戏。宅男虽然好骗,但是陈学亮的能力显然不足——就算是写个简单至极的游戏面板,也需要周衡询问半天才能搞懂他在描述的到底是什么。

    哪怕不与何磊那种条理分明、逻辑严密的策划书作比较,比起一般的中学生作文,陈学亮的策划书也是不够格的。就这么蛋疼了两天之后,周衡放弃与他继续沟通了。

    反正时间还早,为了以后的工作能更加顺利,周衡出钱送他去培训了;培训为期一个月,期间周衡也可以做一些前期准备工作,韩钧与陆贤龙这个两个人,就是周衡在这段时间招聘到的。
第八十八章 极夜
    从陈学亮那里,周衡也大概了解到了这款游戏的内容;虽然在陈学亮学成归来前游戏还没法子正式开工,但是周衡也可以和主神做一些前期准备了。就如同《风之国度》的那样——美工始终是个绕不过的坎。人物造型可以由陆贤龙与韩钧负责,但是周衡得把游戏引擎弄出来。

    主神编辑的第一款引擎几近完美。细致而逼真的特效画面,自由度堪比现实的物理模型,还有几乎可以完全拟真的材质与光影效果;将这份引擎拿给韩钧与陆贤龙之后,两人几乎是吓得跌碎了眼镜。常常在小说里看到主角王霸之气一露、小弟纳首便拜的情况,不过现在看来,这个引擎显然要比王霸之气好用多了。

    韩钧这个新手还好,陆贤龙干这行快七年了,对于这个引擎代表的意义自然是再也明白不过了。本来对公司现在的情况还颇有微词,但是在看到这款引擎之后连续加班三天,居然用直接弄出了一个试验用场景。

    这个引擎几乎是游戏画面的巅峰之作,理论上说,任何人类能想到的特效与场景都能用这个引擎来完成。周衡为它起名为‘极夜’,然后将它束之高阁了。

    ‘极夜’的强大毋庸置疑,但是要用它做出一款能让大部分人能够使用的游戏却不可能。

    一个好的游戏引擎,需要的可不仅仅是画面和效果而已。对于主神来说,‘极夜’比起《风之国度》的引擎也就多花了十几分钟而已;但是要运行这个几近完美的游戏引擎,现阶段人类的游戏设备显然是不够用的。一些运算量较大的场景,只有用主神改造过的cpu芯片与战术核显卡才能保证流畅运行。

    想要利用‘极夜’开发游戏,至少得先制作出与之配套的游戏设备;而现在说这个,显然还为时尚早。想要获得更多玩家群体的青睐,周衡也就只能放弃‘极夜’,开始准备做出一份画面特效足够炫酷、还足够亲民的游戏引擎出来。

    如何在降低画面精度与数据运算量的前提下,让引擎性能不受太大影响呢?周衡找了一些市面上效果较好的3d游戏,但是却发现这些引擎的优化方式又各有不同;要适应不同类型的游戏风格,引擎的优化与渲染方式大相径庭,具体该怎么取舍,看起来还得等陈学亮回来再说。

    而周衡公司的新游进度,也就这么停滞了下来。

    新游戏的题材是一款枪战类的游戏,主角的人物设定陈学亮倒是提过,陆贤龙与韩钧已经开始着手设计人物了。而周衡在忙了一个多月之后,总算是能歇一口气了。

    正是周一中午,周衡在家跟妹妹一起吃饭。

    “都说了你小小年纪玩什么游戏,不好好念书整天玩游戏,成绩落下了怎么办?”

    因为最近几天天天看到周璐在玩《风之大陆》,周衡也有些生气了起来。做游戏也就罢了,让自家妹妹变成了网瘾少女怎么办?

    对于周衡的唠叨,周璐明显没有当成一回事:“还是前段时间还是你让我玩的嘛。”

    “那是周末,现在大中午的就在家打游戏,这怎么行?”

    “而且水晶洞穴的那张背景还是我画的呢!我总得去看看自己画的东西是怎么样的嘛。”

    “上次调试的时候你不是看过吗?”

    “调试是调试,总得自己玩过才行。”

    “那也不能整天玩游戏,影响成绩了怎么办?”

    “影响又怎么样,”周璐理直气壮地说道,“上次哥你不是说要捐实验室吗?”

    “你这……”

    周衡大怒,正准备好好教训一下她,手机却突然响了。

    “顾编辑啊,你好你好。”

    电话是出版社打来的,在中午这个时间段接到顾晓的电话还是挺少见的。校对稿子的事几天前才做过,又出什么问题了?周衡正打算问问看,没想到电话对面却是一个浑厚的男声——

    “周衡吧?我是吴永健。”

    出版社的电话一般都是顾晓跟周衡联系的,没想到这次换成了吴永健。

    “是吴总编啊,你好你好。”

    “小周,下午有事没?”

    “下午?”周衡想了想,“怎么了?”

    “有一件比较重要的事,要请你来商量一下。”

    “什么事?”周衡好奇问道。

    “具体的电话里解释不清楚,你下午有空的话来一趟吧。”

    问了两句没得到什么实质性的信息,周衡越发好奇了起来。吃过午饭,监督着周璐老老实实去

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