魔法值n/a
弹药量n/a
体型1x1
产量5
元素气
经验62
表格说明控制台编号:155控制台名:osferatu
不能直视吸血亲王的眼睛,可惜并不是每个人都会铭记这个基本常识。如果哪个自负透顶的家伙想要违背这条定律,那么等待他的绝对是长眠不起,堕入吸血鬼的包围。
吸血亲王失去了招牌不受反击的能力,换来了麻痹攻击。如果有迷惑心智魔法的时候,吸血亲王的8速度能让它首轮打击敌人。40的生命也要耐打一些。31中亲王的麻痹有着极高的触发几率,是决战的不二之选,当然,内战也许伯爵要好一些。
尸巫(lich)
等级5级兵升级未升级
攻击15伤害12~17
防御15价格700/620金币
生命50power1166
速度3驱役无法驱役
主动性10亡灵类生物。射手。
死亡阴云(deathcloud):亡灵生物不受死亡之云波及。受波及的部队(与直接射击对象相邻的部队,不分敌我)所受伤害为正常伤害的一半。
魔法值n/a
弹药量5
体型2x2
产量3
元素火
经验70
表格说明控制台编号:37控制台名:creature_lich
尸巫是强大的亡灵法师,对所有生命形态怀有永恒的仇恨。他们把瘟疫带到世上,并发明了致命的死亡阴云来对付远处的敌人。
亡灵的兵种指数向来不怎么样,但是妖巫是个例外,它们的杀伤力很强。死亡阴云更是恐怖。就是生命值偏少,并且是大体积。
大尸巫(archlich)
等级5级兵升级已升级
攻击19伤害16/17~20
防御19价格900/850金币
生命55power1518/1539
速度3驱役无法驱役
主动性10亡灵类生物。射手。死亡阴云。
施法者(caster):在战斗中可以施展魔法『虚弱诅咒(专家)』、『腐烂诅咒(高级)』、『痛苦折磨(高级)』。
魔法值16
弹药量6
体型2x2
产量3
元素火
经验100
表格说明控制台编号:38控制台名:creature_demilich
大尸巫是强大的亡灵法师,对所有生命体怀有永恒的仇恨。他们可以召唤死亡阴云或散布诅咒及虚弱魔法对全体敌人实施打击。
依然十分出色的能力。又获得了几个实用的高级魔法,即使被封住了也可以诅咒敌人,十分好用的兵种。但是生命值仍然偏低。
巫妖大师(lichmaster)
等级5级兵升级已升级
攻击21伤害17~21
防御19价格850金币
生命55power1541
速度4驱役无法驱役
主动性10亡灵类生物。射手。
施法者(caster):在战斗中可以施展魔法『虚弱诅咒(高级)』、『亡灵复生(基础)』。
魔法值19
弹药量5
体型2x2
产量3
元素火
经验101
表格说明控制台编号:156控制台名:creature_lich_master
最富经验的亡灵巫师们在死后都能光荣地成为巫妖大师,他们是赫莱士大军的精英部队。
指数比大妖巫更加强悍。但是丢失了死亡阴云,作为补偿获得了亡灵超生魔法,初期可以很好的分担英雄的压力,减少部队的损失,到了后期作用就不及大妖巫了。
死灵(wight)
等级6级兵升级未升级
攻击24伤害20/21~25
防御22价格1400金币
生命95power2180/2204
速度6驱役无法驱役
主动性11亡灵类生物。
魔法值n/a
弹药量n/a
体型2x2
产量2
元素水
经验120
表格说明控制台编号:39控制台名:creature_wight
死灵是遭受折磨的灵魂,渴望对所有活着的生物复仇。
不错的指数,但是让人奇怪的是这只部队居然是地面部队,看上去更像是悬浮的。但是没有任何特技,总的实力中规中矩。
死神(wraith)
等级6级兵升级已升级
攻击26伤害25~30
防御24价格1800/1700金币
生命100power2588
速度6驱役无法驱役
主动性11亡灵类生物。
死亡触摸(harmtouch):主动技能,对移动范围内的敌人部队使用触摸后,直接杀死1个生物,并且解除对象身上的正面魔法状态。
魔法值n/a
弹药量n/a
体型2x2
产量2
元素水
经验155
表格说明控制台编号:40控制台名:creature_wraith
死神是死亡的化身;没有人能经受得住它们冰冷的触摸并存活下来。任何打算和这些亡灵战士作对的敌方生物的灵魂将会被吸走。
死神的指数还是十分优秀的,除了生命值略低,11的主动也十分的不错。但是6的速度低了一点。死亡触摸对付少量的高级部队效果不错。
尸妖(banshee)
等级6级兵升级已升级
攻击23伤害22~27
防御23价格1700金币
生命110power2449
速度6驱役无法驱役
主动性11亡灵类生物。
死亡悲鸣(deathwail):主动技能,对四周三格距离内(不论直斜)的所有军队(包括友军),依照距离和士气造成2x尸妖数量x(10-目标士气)/(1/2/3格分别为1/2/4)的伤害,对亡灵无效。
魔法值n/a
弹药量n/a
体型2x2
产量2
元素水
经验156
表格说明控制台编号:157控制台名:creature_banshee
尸妖把恐惧注入一切生物灵魂深处,任何人只要听到尸妖的叫喊就立刻倒毙。在战场上,尸妖还利用手中生锈的镰刀让更多的人成为受害者。
指数比死神下降很多,死亡悲鸣特技看上去不错,不过只有数量上了一定程度并且配合敌人的低士气才能发挥作用,局限性较大。实用价值一般。
骨龙(bon)
等级7级兵升级未升级
攻击27伤害15~30
防御28价格2400/1600金币|1水银
生命150power3174
速度6驱役无法驱役
主动性11亡灵类生物。飞行兵种。
魔法值n/a
弹药量n/a
体型2x2
产量1
元素气
经验166
表格说明控制台编号:41控制台名:creature_bon
由于在墓园势力范围内没有土生土长的神龙,亡灵巫师们只好盗取古代龙墓,利用其遗骨造出骨龙供其驭使。
虽然攻防指数不错,但极低的伤害和生命让它成了实力最差的7级。并且没有特技可以使用。价格和产量可以弥补一些劣势。
鬼龙(spectraldragon)
等级7级兵升级已升级
攻击30伤害25~35
防御28价格2900/1900金币|2水银
生命160power3905
速度7驱役无法驱役
主动性11亡灵类生物。飞行兵种。
诅咒攻击(gattack):攻击或反击时附带高级『虚弱诅咒』效果,令对象伤害最大值减少。
死亡凝视(deathstare):敌方所有单位士气-1。
魔法值n/a
弹药量n/a
体型2x2
产量1
元素气
经验220
表格说明控制台编号:42控制台名:creature_shadon
鬼龙并非只由单一种类的龙骨组成,相反,构建这种亡灵怪兽的骨骼来自于各种各样的龙族,这些骨骼经过巧妙组合后合并成为一具单一骨架,并通过祭祀高级生物向其注入了亡灵生命。
低下的伤害和生命依然是硬伤,11的主动不错,可是只有7的速度难免有点半吊子的味道。不过虚弱攻击和死亡凝视还是有不小的作用,能一定程度减少对手的输出。
幽灵龙(ghon)
等级7级兵升级已升级
攻击31伤害27~36
防御27价格1900金币|2水银
生命150power3872
速度7驱役无法驱役
主动性11亡灵类生物。飞行兵种。
悲痛攻击(sorrowstrike):攻击或反击时附带专家级悲痛欲绝魔法。
魔法值n/a
弹药量n/a
体型2x2
产量1
元素气
经验211
表格说明控制台编号:158控制台名:creature_hon
在无底的沼泽中隐藏着古老的坟墓,幽灵龙就藏在这泥泞的地毯之下。它们不会被蒸腾的瘴气所污染,但鲜有目击者活着回来,述说这些传奇。
与鬼龙很像,攻击时附带专家的悲痛欲绝魔法,能很好削弱敌人一只部队的威胁,对付依赖单一部队的种族相当不错
村镇议事堂(villagehall)
允许
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