《无限之英雄路》

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无限之英雄路- 第2部分


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    狮鹫(griffin)

    等级4级兵升级未升级

    攻击7伤害5~10

    防御5价格260/250金币

    生命30power524

    速度7驱役幽灵

    主动性15飞行兵种(flyer):在战场上可以飞越部队和障碍物。

    无限反击(uion):总是能够对敌人的攻击作出反击,除非敌人拥有『不受反击』的能力。

    免疫失明(immunitytoblind):不受失明魔法和相关能力影响。

    魔法值n/a

    弹药量n/a

    体型2x2

    产量5

    元素气

    经验38

    表格说明控制台编号:7控制台名:creature_griffin

    狮鹫是圣堂势力中速度最快的兵种,整个帝国也因其得名。它们善于在遭遇战中出击,从远处飞入敌人的队列。如果被迫进入肉搏战,狮鹫则显得相对较弱,但不管怎样,它们永远会战斗到最后一滴血。

    不错的攻防,优秀的伤害和主动,让狮鹫成为最出色的四级兵种之一。免疫失明和无限反击的能力也不错,缺点就是生命值偏少,战场生存能力偏弱。

    皇家狮鹫(imperialgriffin)

    等级4级兵升级已升级

    攻击9伤害5~15

    防御8价格360/370金币

    生命35power716

    速度7驱役怨灵

    主动性15飞行兵种。无限反击。免疫失明。

    战斗俯冲(battledive):在战斗中选定俯冲的目标格,之后皇家狮鹫会在战场上消失,等到下一次行动机会到来时返回战场,攻击选定格的部队,不分敌我,不受反击,造成的杀伤为普通杀伤的两倍;俯冲完成后(无论有没有击中目标),皇家狮鹫会随机降落到战场上任意的空格子内。

    魔法值n/a

    弹药量n/a

    体型2x2

    产量5

    元素气

    经验58

    表格说明控制台编号:8控制台名:creature_royal_griffin

    皇家狮鹫是帝国中速度最快的部队。它们在遭遇战中经验丰富,可直接飞入敌人队列,或是居高临下向敌人发起俯冲攻击。

    极大的攻防和伤害提升,即使不是最优秀的,也是最好的四级兵之一。新增的俯冲特技强大而且实用,是人类先手对敌进行打击和威胁对方弓箭手的有效手段。生命值依然偏少。另外,俯冲有个bug,如果对自己所在的位置俯冲就会冲到自己,所以要注意使用。

    战斗狮鹫(battlegriffin)

    等级4级兵升级已升级

    攻击6/7伤害5/6~15/12

    防御12价格360/370金币

    生命35/52power725/697

    速度7驱役怨灵

    主动性15/10飞行兵种。无限反击。免疫失明。

    战斗狂怒(battlefrenzy):一回合内,每一次反击的伤害值范围会是前一次的15倍。

    爆发俯冲(rushdive):主动技能,每次战斗能用一次,要求这队战斗狮鹫至少要有一周产量,即至少5只(31版里不需要,1只狮鹫也可以俯冲)。俯冲攻击战场上横向两排(普通战场12x2)范围内的所有敌军,和战斗俯冲样消耗两回合,造成75%的伤害,之后返回原位置。

    2x中无免疫失明和爆发俯冲技能。

    魔法值n/a

    弹药量n/a

    体型2x2

    产量5

    元素气

    经验59/58

    表格说明控制台编号:109控制台名:creature_battle_griffin

    从它们出生的那一刻起,战斗狮鹫就懂得如何忍受伤痛并给予敌人更猛烈的报复。没有什么东西敢靠近成年狮鹫。战斗狮鹫一旦受伤或遇到攻击,它们就会实施更猛烈的报复。

    绝佳的防御力,不错的伤害,但是主动大幅度下降,是偏防御性的兵种。无限反击配合新的战斗狂怒的技能十分厉害,而爆发俯冲因为主动的关系感觉不如战斗俯冲实用。战斗时可以根据对手来选择两种狮鹫,但是个人认为皇家狮鹫更优秀。

    牧师(priest)

    等级5级兵升级未升级

    攻击12伤害9~12

    防御12价格650/600金币

    生命54power1086

    速度5驱役尸巫

    主动性10射手。

    无近战惩罚(y):近战攻击造成的杀伤(与远程攻击相比)不减半。

    魔法值n/a

    弹药量7

    体型1x1

    产量3

    元素水

    经验70

    表格说明控制台编号:9控制台名:creature_priest

    牧师是狮鹫帝国信仰的忠实维护者。他们奔赴战场与异教徒或任何威胁艾尔拉思教会的敌人展开激战。由于司职牧师,他们不参与近身搏斗,通常会召唤神的愤怒来打击敌人。

    作为5级兵,牧师的攻防和杀伤都不尽人意,生命值也是中规中矩。一般的主动速度,虽然没有近战惩罚,但是谁愿意让牧师上去大大杀杀呢?是一个平庸的兵种。

    圣裁官(inquisitor)

    等级5级兵升级已升级

    攻击16伤害9~12

    防御16价格900/850金币

    生命80power1487

    速度5驱役大尸巫

    主动性10射手。无近战惩罚。

    施法者(caster):在战斗中可以施展『疾速行动(高级)』、『非凡神力(高级)』和『坚韧不屈(高级)』魔法。

    魔法值12

    弹药量7

    体型1x1

    产量3

    元素水

    经验100

    表格说明控制台编号:10控制台名:creature_cleric

    圣裁官是光明之龙艾尔拉思教义的忠实维护者。他们会毫不犹豫的奔赴战场与异教徒或任何威胁教会的敌人展开激战。圣裁官不参与近身搏斗,他们通常以召唤艾尔拉思之怒的方式来打击敌人。另外,他们还能对友军施展保护和加强魔法。

    升级之后获得了优秀的攻防。生命也有了极大的提升。可是伤害还是很可怜。不过可以使用一些不错的光明魔法,可是建筑费用又使他出来的比较晚,实用价值仍然偏低。

    狂热者(zealot)

    等级5级兵升级已升级

    攻击20伤害9~12

    防御14价格900/850金币

    生命80power1523

    速度5驱役大尸巫

    主动性10射手。无近战惩罚。

    净除(purge):攻击时有机率驱散攻击目标身上的正面状态魔法

    施法者(caster):在战斗中可以施展魔法『魔法净化(高级)』、『正当之力(专家)』。

    2x无净除技能,无法施放净化,但可以施放失明魔法。

    魔法值15

    弹药量7

    体型1x1

    产量3

    元素水

    经验100

    表格说明控制台编号:110控制台名:creature_zealot

    由更高级的力量指引,狂热者们用他们的棒子无情的鞭笞着那些不信神、不敬神的异教徒。他们不会放弃自己的任务,别想从他们身上找到一丝的怜悯。

    更具进攻性的兵种。可惜伤害太低,但是拥有驱散魔法。攻击时也有净除效果。和圣裁官各有各的有点,缺陷还是建筑的条件限制了他的使用。

    骑士(cavalier)

    等级6级兵升级未升级

    攻击23伤害20~30

    防御21价格1250/1300金币

    生命90power2185

    速度7驱役吸血伯爵

    主动性11枪术(jousting):移动攻击时每移动一格攻击杀伤提高5%。

    魔法值n/a

    弹药量n/a

    体型2x2

    产量2

    元素火

    经验115

    表格说明控制台编号:11控制台名:creature_c**alier

    骑士是神圣狮鹫帝国的突击部队。身着厚重的铠甲,驾驭彪悍的战马从远处向敌人发起冲锋,这就是骑士们最强有力的进攻方式。

    人族的核心兵种,虽然能力属性比较一般。不过枪术特技能够很好的发挥伤害,7速度实在有点尴尬。hp也是偏低,如果没有训练的话,只是一般水准偏下的6级兵种。

    圣骑士(paladin)

    等级6级兵升级已升级

    攻击24伤害20~30

    防御24价格1550/1700金币

    生命100power2520

    速度8驱役吸血伯爵

    主动性12枪术。

    圣疗(layhands):主动技能,可以治疗在圣骑士移动范围内的友军,完全恢复生命值但不复活,同时解除目标身上的负面魔法状态。具体可类型见这里。

    免疫发狂(immuofrenzy):免疫『癫狂诅咒』魔法。

    魔法值n/a

    弹药量n/a

    体型2x2

    产量2

    元素火

    经验160

    表格说明控制台编号:12控制台名:creature_paladin

    圣骑士是神圣狮鹫帝国的精锐部队和终极卫士。身着厚重的铠甲,驾驭彪悍的战马从远处向敌人发起冲锋,这就是他们最强有力的进攻方式。此外,他们还可以驱散敌人对己方军队散布的不良魔法。

    人族的核心兵种,虽然能力属性比较一般。不过枪术特技能够很好的发挥伤害,7速度实在有点尴尬。hp也是偏低,如

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