《无限之英雄路》

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无限之英雄路- 第4部分


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    五级魔法行会(magicguildlevel5)

    城镇等级需求:3|建设前提:五级魔法行会|资源需求:1000555555

    允许英雄学习魔法,拥有2个五级魔法。光明和黑暗各一个。

    地图脚本编号:6地图脚本名:town_building_magic_guild等级:5

    农民棚屋(peasanthuts)

    |资源需求:500

    允许招募农民。

    地图脚本编号:7地图脚本名:town_building_dwelling_1等级:1

    民兵小屋(peasants)

    建设前提:农民棚屋|资源需求:1500

    允许招募民兵和暴徒,并允许以招募价格的1/10将兵种的一种升级状态转换训练成另一种状态。

    地图脚本编号:7地图脚本名:town_building_dwelling_1等级:2

    弓箭塔(archertower)

    城镇等级需求:3|资源需求:120010

    允许招募弓箭手。

    地图脚本编号:8地图脚本名:town_building_dwelling_2等级:1

    弩手塔(marksmantower)

    城镇等级需求:3|建设前提:弓箭塔|资源需求:270010

    允许招募弩箭手和弩兵,并允许以招募价格的1/10将兵种的一种升级状态转换训练成另一种状态。

    地图脚本编号:8地图脚本名:town_building_dwelling_2等级:2

    兵营(barracks)

    城镇等级需求:3|建设前提:铁匠铺|资源需求:15001010

    允许招募步兵。

    地图脚本编号:9地图脚本名:town_building_dwelling_3等级:1

    卫戍城(garrison)

    城镇等级需求:3|建设前提:兵营|资源需求:300010

    允许招募护卫和维护者,并允许以招募价格的1/10将兵种的一种升级状态转换训练成另一种状态。

    地图脚本编号:9地图脚本名:town_building_dwelling_3等级:2

    狮鹫塔(griffintower)

    城镇等级需求:6|资源需求:250010105

    允许招募狮鹫。

    地图脚本编号:10地图脚本名:town_building_dwelling_4等级:1

    狮鹫堡垒(griffinbastion)

    城镇等级需求:6|建设前提:狮鹫塔|资源需求:400010105

    允许招募皇家狮鹫和战斗狮鹫,并允许以招募价格的1/10将兵种的一种升级状态转换训练成另一种状态。

    地图脚本编号:10地图脚本名:town_building_dwelling_4等级:2

    修道院(monastery)

    城镇等级需求:9|建设前提:一级魔法行会|资源需求:3000552222

    允许招募牧师。

    地图脚本编号:11地图脚本名:town_building_dwelling_5等级:1

    大教堂(cathedral)

    城镇等级需求:9|建设前提:狮鹫堡垒|资源需求:8000553333

    允许招募圣裁官和狂热者,并允许以招募价格的1/10将兵种的一种升级状态转换训练成另一种状态。

    地图脚本编号:11地图脚本名:town_building_dwelling_5等级:2

    马术竞技场(joustingarena)

    城镇等级需求:12|建设前提:马厩|资源需求:60001510

    允许招募骑士。

    地图脚本编号:12地图脚本名:town_building_dwelling_6等级:1

    圣骑士队列(orderofpaladins)

    城镇等级需求:12|建设前提:马术竞技场|资源需求:90001215

    允许招募圣骑士和精英骑士,并允许以招募价格的1/10将兵种的一种升级状态转换训练成另一种状态。

    地图脚本编号:12地图脚本名:town_building_dwelling_6等级:2

    光明圣坛(altaroflight)

    城镇等级需求:15|建设前提:修道院|资源需求:100001510

    允许招募天使。

    地图脚本编号:13地图脚本名:town_building_dwelling_7等级:1

    天堂圣坛(altarofheaven)

    城镇等级需求:15|建设前提:光明圣坛|资源需求:120002010

    允许招募大天使和炽天使,并允许以招募价格的1/10将兵种的一种升级状态转换训练成另一种状态。

    地图脚本编号:13地图脚本名:town_building_dwelling_7等级:2

    艾尔拉思的哨兵(elrath‘ssentinel)

    |建筑需求:亚莎之泪(圣杯)

    城镇生物产量50%,每天提供5000金币,已方所有英雄幸运2,需要亚莎之泪(圣杯)来建造这个建筑。

    地图脚本编号:14地图脚本名:town_building_grail

    训练场(traininggrounds)

    城镇等级需求:6|资源需求:35001055

    允许将低等级兵种训练成高等级兵种(农民--&;gt弓箭手--&;gt步兵--&;gt牧师--&;gt骑士),训练的基础价格为目标兵种价格的3倍(因此将兵种升级后再训练是非常不划算的一种行为),通过建筑和英雄技能可以降低这个价格。每周可以训练7个兵,多周不累积。

    地图脚本编号:17地图脚本名:town_building_special_1

    独有地图脚本名:town_buildiraining_grounds

    英雄祠(hallofheroes)

    城镇等级需求:9|建设前提:训练场|资源需求:50001055

    将周训练人数上限加到20个,只作用于建造的城镇。

    地图脚本编号:18地图脚本名:town_building_special_2

    独有地图脚本名:town_building_h**eo_fallen_heroes

    马厩(stables)

    城镇等级需求:9|资源需求:2000105

    建造此建筑后,访问此城的英雄本周内每天的移动力都会增加600点。

    地图脚本编号:20地图脚本名:town_building_special_4

    独有地图脚本名:town_buildiable

    农场(farms)

    城镇等级需求:3|建设前提:农民棚屋|资源需求:1000

    农民、民兵、暴徒产量周产量5。

    地图脚本编号:21地图脚本名:town_building_special_5

    独有地图脚本名:town_building_h**en_farms

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地狱资料
    地狱建筑录入:evilp作者:翻译:

    录入时间:2009-11-0817:19:40最后修改时间:2009-11-2021:51:07村镇议事堂(villagehall)

    允许你建造建筑,每天提供500金币。

    地图脚本编号:0地图脚本名:town_building_town_hall等级:1

    城市政务厅(townhall)

    城镇等级需求:3|建设前提:村镇议事堂|资源需求:2000

    每天提供1000金币。

    地图脚本编号:0地图脚本名:town_building_town_hall等级:2

    都市议会(cityhall)

    城镇等级需求:9|建设前提:城市政务厅|资源需求:5000

    每天提供2000金币。

    地图脚本编号:0地图脚本名:town_building_town_hall等级:3

    国会(capitol)

    城镇等级需求:15|建设前提:都市议会|资源需求:10000

    每天提供4000金币。

    地图脚本编号:0地图脚本名:town_building_town_hall等级:4

    要塞(fort)

    城镇等级需求:6|资源需求:500055

    要塞给你的城镇提供防御城墙。

    地图脚本编号:1地图脚本名:town_building_fort等级:1

    大本营(citadel)

    城镇等级需求:9|建设前提:要塞|资源需求:500055

    城镇中的生物产量增加50%,并且有障碍地形加强城镇防御(拥有一个箭塔)。

    地图脚本编号:1地图脚本名:town_building_fort等级:2

    城堡(castle)

    城镇等级需求:12|建设前提:献祭深坑|资源需求:50001010

    城镇中的生物产量加倍,并增加两个箭塔(拥有三个箭塔)。

    地图脚本编号:1地图脚本名:town_building_fort等级:3

    市场(marketplace)

    |资源需求:5005

    建造了市场之后,你可以买卖资源(兑换率视你的市场个数而定)。并允许以购买价格的一半出售宝物(英雄宝物界面,选中宝物后点装备区右下的出售按钮,或者市场交易界面的左侧第三个标签)。

    地图脚本编号:2地图脚本名:town_buildiplace等级:1

    资源仓库(resourcesilo)

    建设前提:市场|资源需求:50005

    每天1硫磺。

    地图脚本编号:2地图脚本名:town_buildiplace等级:2

    船坞(shipyard)

    城镇等级需求:12|资源需求:200020

    需要在城镇周围有水域才能建造,允许你购买船只。

    地图脚本编号:3地图脚本名:town_building_shipyard

    酒馆(tave)

    |资源需求:5005

    允许你招募英雄,每天2名,价格为'2000500x你现有的英雄数量'金币;驻守英雄士气1。拥有盗贼公会,会根据拥有酒馆数量的不同查看到相应程度的敌方信息。可以以100金

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