《妙趣横生博弈论》

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妙趣横生博弈论- 第12部分


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用。第一个小事件是,在游戏开始前,每个部落都有几分钟时间让成员们讨论。在Chuay Gahn部落的讨论过程中,其中一个成员泰德·罗格斯(Ted Rogers)——一个非裔美国软件开发人员,指出:“最后一轮时,我们必须留给他们4支旗。”这是正确的:如果Sook Jai部落面临着4支旗,他们只能移去1支、2支或者3支旗,与此相对应,Chuay Gahn部落在最后一轮中分别移去剩下的3支、2支或1支旗,最终Chuay Gahn部落在游戏中取胜。实际上,Chuay Gahn部落确实得到并正确地利用了这一机会:在面临6支旗时,他们拿走了2支。
  但是,还有另外一个有启发性的小事件。在前一轮,就在Sook Jai从剩下的9支旗中拿走3支返回后,他们中的一个成员斯伊·安(Shii Ann)——一个好辩的、能言善道的、很为自己的分析能力感到自豪的参赛者,突然意识到:“如果Chuay Gahn现在取走2支旗,我们就糟了。”所以,Sook Jai刚才的行动其实是错误的。他们本应该怎样做呢?
  斯伊·安或者Sook Jai部落的其他成员本来应该像泰德·罗格斯那样推理,除了实践在下一轮给对方部落留下4支旗这一逻辑推理之外。你怎样才能确保在下一轮时给对方留下4支旗呢?方法是在前一轮中给对方留下8支旗!当对方在8支旗中取走3支、2支或1支时,接下来轮到你时,你再相应地取走3支、2支或1支,按计划给对方留下4支旗。所以,Sook Jai本来可以只在剩下的9支旗中取走1支,从而扭转局面。虽然斯伊·安的分析能力很强,但为时已晚!或许泰德·罗格斯有着更好的分析洞察力。但确实是这样吗? 电子书 分享网站

更复杂的树(3)
Sook Jai怎么会在前一轮面临9支旗呢? 因为Chuay Gahn在前一轮中从剩下的11支旗中取走了2支。泰德·罗格斯的推理本来应该再倒后一步。Chuay Gahn本来可以取走3支旗,留给Sook Jai 8支旗,这样,Sook Jai就会面临输掉比赛的局面。
  同样的推理可以再倒后一步。为了给对方部落留下8支旗,你必须在前一轮给对方留下12支旗;要达到这个目的,你还必须在前一轮的前一轮给对方留下16支旗,在前一轮的前一轮的前一轮给对方留下20支旗。所以,Sook Jai本来应该在游戏开始时只取走1支旗,而不是实际上取走的2支。这样的话,Sook Jai就可以在连续几轮中分别给Chuay Gahn留下20支、16支……4支旗,确保取胜。
  是不是在所有博弈中,先行者总是能确保取胜呢?不是。如果在旗子游戏中,开始时的旗子是20支而不是21支,那么后行者一定获胜。另外,在一些博弈中,比如3×3的连环游戏,每个参与者都可以通过正确的策略确保打成平手。
  这两个核心人物的命运也很有趣。斯伊·安在下一集时又一次严重判断失误,并因此出局,在16个参赛者中排名第10。泰德显得更加冷静,或许在某种程度上也更有技巧,他在倒数第五集时出局。现在来考虑一下Chuay Gahn部落在第一轮应该选择多少支旗。他们面临着19支旗。如果他们当时充分地利用了倒后推理的逻辑,他们就本应该取走3支旗,给Sook Jai留下16支旗,也就踏上了必胜之路。在比赛中局,无论对方在哪一个点犯了错误时,接下来轮到的那个部落都可以抓住主动权,从而获胜。但是很遗憾,Chuay Gahn也没有很完美地玩好这个游戏。
  下面的表格对博弈的每个决策点上的实际行动和正确行动进行了对比。(“不行动”表示若对手的行动是正确的,那么任何行动选择都必然失败。)你可以看到,除了Chuay Gahn在面临着13支旗时的选择是正确的之外,几乎所有的选择都是错误的。而当时Chuay Gahn一定是偶然选对的,因为在下一轮面临11支旗时,他们本应该取走3支旗,却只取走了2支。部落移动前旗子数拿走的旗子数获胜应取走的旗子数Sook Jai2121Chuay Gahn1923Sook Jai1721Chuay Gahn1513Sook Jai1412Chuay Gahn1311Sook Jai121不移动Chuay Gahn1123Sook Jai931Chuay Gahn622Sook Jai43不移动Chuay Gahn111
  在你苛刻评价这两个部落之前,你必须意识到,即使学会怎样玩一个非常简单的博弈,也是需要时间和经验的。我们已经在课堂上让各组学生玩过这个游戏,结果发现,常青藤联盟的一年级学生需要玩三次甚至四次后才能进行完整的推理,并且从第一步行动开始就一直采取正确的策略。(顺便问一下,当时我们叫你选择的时候,你选择了多少支旗?你是如何推理的?)顺便提一句,人们似乎通过观察别人玩博弈比自己玩博弈学得更快;也许这是因为作为一个观察者比作为一个参与者更容易把游戏看做一个整体,并冷静地对其进行推理。
  为了加深你对推理逻辑的理解,我们给你提供了我们的第一个“健身之旅”——你可以练习一下这些问题,以此磨炼你对策略思维的运用技能。答案请参阅本书健身之旅题解。
  既然你已通过这些练习而深受鼓舞,那我们就继续来考察整个博弈课堂中普遍存在的策略问题吧。 电子书 分享网站

更复杂的树(4)
博弈何以能完全逆推可解?
  21支旗博弈的一个特殊性质有助于该博弈完全可解,那就是它不存在任何不确定性:不论是某些自然的机会元素,还是其他参与者的行动和能力,或者是他们的实际行动,都不具有不确定性。这似乎是很容易得出的结论,但仍需要详细阐述。
  首先,在博弈的任何一个决策点处,当轮到一个部落行动时,该部落清楚地知道当时的情况,也就是还剩下多少支旗。而在许多博弈中,存在一些纯偶然的元素,这些元素是自然产生的或者由概率之神决定。例如,在许多卡片游戏中,当一个玩家做出选择时,他并不确定其他人手中持有的是什么牌,虽然其他人先前的举动可能会露出一些蛛丝马迹,他可以据此推断他们手中的牌。在接下来的一些章节中,我们的例子和分析将会涉及一些包含这种自然机会元素的博弈。
  第二,当一个部落做出选择时,它清楚地知道对方部落的目标,那就是最终取胜。而查理·布朗也本应知道露西喜欢看到他仰面跌倒。在很多简单的游戏或体育比赛中,参与者也能清楚地知道对手或对手们的目的。但是在商界、政界以及社交活动中的博弈未必如此。在这样的博弈中,参与者的动机是自私和利他、关注正义或公平、短期考虑和长期考虑等的复杂混合体。为了弄清其他参与者将在博弈中随后的决策点处做出何种选择,有必要知道他们的目标是什么,以及存在多重目标的情况下,他们如何权衡这些目标。但你几乎永远都无法确切地知道这一点,所以你必须做有根据的猜测。你不可以假定对方有着和你一样的偏好,或者是像假设的“理性人”那样行动,你必须真正地考虑他们的处境。要站在对方的立场上并不容易,而且你的情绪卷入到自己的目标和追求常常使情况变得更复杂。我们将在本章后面部分以及本书的不同要点中,继续讨论这种不确定性。在这里,我们仅仅指出:对于其他参与者动机的不确定性问题,向客观的第三方(策略顾问)索取建议可能对你会有所帮助。
  最后,在许多博弈中,参与者必然面临关于其他参与者选择的不确定性;为了将这种不确定性区别于机会的自然方面,如牌的分发次序或者球在不光滑的表面上反弹的方向,我们有时候把这种不确定性称为策略不确定性。21支旗博弈中不存在策略不确定性,因为每个部落都能看到并清楚地知道对方之前的行动。但是在很多博弈中,参与者同时采取行动,或者由于轮换的速度太快,参与者无法看清对方到底采取了什么行动,然后再据此做出反应。足球守门员在面对罚球时,必须在不知道射门员会把球踢向哪个方向的情况下,决定向左移还是向右移;一个优秀的射门员会一直隐藏自己的意图,直到最后一微秒,而那时守门员已经来不及做出反应了。同样的道理也适用于网球和其他运动中的发球和传球。在密封投标拍卖中,每个参与者都必须在不知道其他投标人选择的情况下做出自己的选择。换句话说,在很多博弈中,参与者们同时行动,而不是按预先规定的次序行动。在这样的博弈中,选择自己行动的思维方法不同于,甚至在某些方面要难于像21支旗这样的序贯行动博弈中的纯粹的倒后推理方法;每个参与者必须意识到,其他参与者是在进行有意识的选择,而且反过来也在考虑他自己在想什么,等等。在接下来的几章中,我们考虑的例子将阐述同时行动博弈的推理和解决方法。但是,在本章,我们只集中讨论序贯行动博弈,比如21支旗博弈,以及我们后面将讨论的更复杂的象棋博弈。
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人们真的是用倒后推理来求解博弈吗?(1)
沿着博弈树倒后推理是分析和求解序贯行动博弈的正确方法。那些既没有明确地这样做也没有直觉这样做的人,实际上是在损害他们自己的目标。他们应该读一读我们的书,或者聘请一位策略顾问。但那只是对倒后推理理论的一个咨询性或规范性的运用。该理论是否跟大多数科学理论一样,有着更普遍的解释价值或者积极价值呢?换句话说,我们能否在实际参与博弈时,得到正确的结果?从事行为经济学和行为博弈论这两个新奇有趣的领域的研究人员已经进行了试验,并得到了各种各样的证据。
  看起来最具破坏力的批判来自最后通牒博弈。这是一个最简单的谈判博弈:只有一个“要么接受,要么放弃”的提议。最后通牒博弈中有两个参与者,一个是“提议者”A,另一个是“回应者”B,还有一笔钱100美元。博弈开始时,参与者A先提

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