《芙蓉-2005年第3期》

下载本书

添加书签

芙蓉-2005年第3期- 第69部分


按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页,按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页,按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
节上儿子赫勃特和妈妈两人作弊胜了父亲,这时有一位莫里斯军士长来拜访怀特,闲谈中军士提到印度干成木乃伊的猴爪有神奇的魔力,如果被魔咒镇服住了能让三个人分别达成每个人的三个愿望。太太和儿子问有人达到了吗,军士说有人达到,第一个人前两个愿望是什么我不知道,他第三个愿望是祈祷死亡,所以我得到了猴爪。我现在想卖掉它。怀特一家都愿意要。军士很严肃地说,它危害太大,我们烧了它,扔在火里了。怀特拿起来了。军士警告说,后果严重。然后说他在印度冒险的故事。怀特一家得到猴爪后,怀特认为我们应有的都有了,钱,荣誉,幸福我们都有了。儿子赫勃特说,爸要二百英镑正好可把房子欠款还清。然后他们祈求得到二百英镑。猴爪果然动了,但三个人都没有看到来钱。那个夜晚紧张而兴奋,儿子说,我们睡觉吧,明天会发现那笔不义之财装进口袋,但还会有一个可怕的东西在衣柜里看着。 
  第二天儿子上班,家里没什么动静,只有邮差送来的裁缝店的账单,丈夫却发现猴爪在手中动了。妻子发现有一个陌生人三次在门外徘徊,第四次那人决心进门,太太迎接了他,他是麦金斯公司的,报告赫勃特受伤了。怀特和太太惊呆了,他们唯一的儿子出事了。那人说我是一个报信的仆人,赫勃特被机器卷走了,公司答应补偿一笔款子。多少?太太恐惧而紧张。仆人说,二百英镑。 
  儿子死了,葬在离家二英里。过去对日子的期待变成了服从,一个礼拜后,在某夜晚老俩口怀念儿子,太太突然说猴爪,我要它。咱们还有两个愿望。怀特说,一个便足够我们倒霉了。太太说,我祝愿我的儿子回来。他们在家里找到猴爪,太太逼着怀特祝愿,怀特认为妻子疯了,也只好祝愿。两口子守着大屋,有老鼠叫,楼梯响,灯烛也熄了,有轻轻的敲门声,第三声响遍整个房子,又一阵敲门,太太跑去开门,我的孩子回来了。怀特抱着太太不让,妻子挣扎下楼,敲门声,门在响,门链响,老太拔不出门销。怀特拼命在地上找猴爪,整个房子都在猛烈地响动了。他找到了猴爪轻声地说出第三个愿望,最后的愿望。敲门声消失了,椅子回到正常的位置了,门打开冷风吹上楼,他们跑到门外,只有闪烁的街灯和荒寂的大路。 
  这个故事是关于猴爪有神奇魔力的故事。 
  它的故事语法是个介词结构。主体是猴爪的能量。在它的左右下发生的一系列事件。 
  但这个情节却是针对怀特先生一家三个人。第一个系列动作过程,是军士赠猴爪,表述的是一家特有的期待心理。第二个系列动作过程,是赫勃特的死亡,表述的是贪婪的人必然带来灾难。幸福不能不劳而获。第三个系列动作过程,从太太求助儿子的复活,怀特最后消灾。这表述是人们已经犯了错误,不能再用错误的方法去解决问题,从太太的错误逻辑中,怀特是从错误中重新认识到原因的。 
  这三个情节支撑了小说关于猴爪的魔力的故事。 
  我‘想在上面列举的两个范例中应该可以悟到故事与情节这两个概念,并由此悟到故事只能构思,情节才能编撰。我们没法在小说文本中一句一句地编故事,故事应该是一个整体意象,是抽象以后的表述。情节由于是动作过程,是连贯的事件,这样我们才能一句一句地推论。可见我们日常生活所说的编故事仅是大脑中一种构想。所以我们应该进一步明白几个故事理念,从而加深对故事性质和功能的认识。 
  其一,世界上的故事是永远没有穷尽的,已发生的故事我们个人的一生也讲不完,还将发生的故事你无法知道有多少,所以世界上的故事多得你无法统计。故事并不是我们说得越多越好,因为你讲的故事多数是重复的。把世界各国的故事收集起来进行比较分类,你会发现故事形态的模型并不多。俄国民俗理论家普罗普著了一本书《民间故事形态学》,1928年他总结了世界民间故事总共可以分为三十一个类相模型。从角色来看仅可分为七类。中国有一本不受注意的书《中国民间故事形态研究》,它把中国民间故事归纳为五十个类型,这个功劳很大,是汕头大学出版的一本小书,这告诉我们,无论你怎么样构筑故事,一定跑不出这50个模型。这一点是肯定的,故事看起来多得无数,但比较分析故事后多数是重复的,或部分重复的,有时你拟编了一个精妙绝伦的故事,但在故事海洋里一比较,它仍是重复的,因而我们没有本源的故事,今天所编排的故事仅是过去发生故事的变体,明白这一点了我们反而获得了构思故事的自由,反而使我们更加明白了故事的大众消费性质。 
  其二,故事一定是时间的,无论故事的发生过程还是我们阅读一个故事均是时间性的,因而故事是有长度的,它保持我们对下一个环节的期待。所以我曾说过,故事的要素在于一是人们的好奇心理,二是对结果的迷恋,三是对时间的消费。所以说对故事的期待也是人类本能,一种基本欲望。同时它也是一种大众的通俗心理,可见故事对儿童,对日常生活具有类本质的特性。我们不必对它有什么好坏的评判。特别作为故事,它没有新的,所有人类日常生活与事件均已发生过,或者正在发生,我们不能期待有一个完全的新生活产生,否则它便不叫日常生活了,所谓新生活,新故事仅是我们的一个心理幻觉。我们所追求的新奇与刺激,仅使我们正在制造的故事陌生化。我们所能要求的是增加故事的元素,过去不为故事所用,今天我们纳入故事要素中,同时我们采用新的讲述方法,改变和扭曲一些故事的性质、功能。或者我们尽量在故事的变体上下功夫,因而我们要做的实际是突破人们对故事习以为常的思路,或者尽量使故事性质上赋予一些新的含意,所以我们应该在故事游戏和故事思想上多下功夫。 
  其三,故事是我们认识和理解事物的一种特殊方式。在科学的前题下我们认识事物是借助实验与分析,借助知识,是知性的,是记忆的,我们太过于严肃地穷尽脑能去认识事物。故事可以告诉我们轻松地认识事物,明白个中的道理。《社会游戏》的故事告诉我们智慧能改变一个事件的全部进程,甚至让事物走向它的反面。《猴爪》表明所有的不劳而获都充满了巨大的风险。故事不仅是一种本能诱惑,它还是一种智能方面的游戏,或者心理游戏,例如爱伦·坡的《失窃者的信》,一封信的失而复得,主要利用了人们的视觉盲区和习惯心理。 
  其四,故事注定是大众娱乐的饮品,故事也可赏心悦目,具有一定的审美效果。好的故事可以减轻人们的精神压力,可以释放人们一些被压抑的情绪和心理。因而这使得我们有必要重新认识琼瑶的那些爱情故事所满足的,是少男少女青春期心理。金庸的新武侠小说,古龙的电影均是人们在紧张的工作状态之后的一种休闲心理。除了大众的通俗故事,我们依然可以把故事构筑得很有品位,很有意趣。实际上在世界范围内严肃的大作家也编了无数脍炙人口的好故事,成为我们文学画通廊里的经典,例如欧·亨利、爱伦·坡、毛姆、海明威、莫泊桑、吉卜林等。 
  其五,故事有大有小,有长有短。但故事的质量并不受这大小长短的局限。《水浒传》讲的江湖好汉造反的故事,故事庞大,其间包括鲁智深、林冲、武松、宋江、杨志、李逵、燕青等许多人的小故事,形成故事套盒。《三言二拍》都是中型故事,它照样揭示了明清时代我们的日常生活,具有很高的认识价值,且很有趣味。唐宋传奇和《聊斋志异》都是一些小故事也很精彩。《红拂夜奔》《画皮》也都千古流传。故事的性质是作者认识能力的反映。这里说一个极短小的故事,他是俄国艾萨克·巴贝尔的短篇《进入波兰》战争年代,第六师司令官报告,诺夫戈拉德已攻克,通往华沙的公路上是农民的白骨筑成的。田野间有小花,桦树林有灰色的雾,有蛇麻草,太阳如同一颗砍掉的脑袋,军旗飘,马匹气味,河水,断桥,山谷的月光中的小路。我半夜抵达诺夫戈拉德,指定在一农家屋里投宿。有一孕妇,两个红发精瘦犹太人,另一个人在墙根蒙头睡觉。我把乱糟糟的房子收拾了一下,大床上空空荡荡,他们给了我一床被褥垫,我只好挨着那边蒙头的人躺下,我睡着了,很冷。但梦见第六师司令官萨维茨基冲着受伤的人喊,干吗不把全旅人都撤回来。在喊声中我惊醒了,那孕妇正在我脸上摸。先生,你睡觉时还在大声喊。你乱翻滚,这会儿我让你去另一角落睡,因为你总把我父亲推开。她从地板上起来从睡者身上揭开毛毯。躺着的是一个被割断喉管的老头,脸劈开了,血变成蓝色铅块。是波兰人把他喉管割断了。那时候他说,你们把我拉到院子里去杀吧,不能让我女儿看见我死去。女人狂叫起来,你走遍天下,哪儿能还能找到像我这样的亲爹。 
  这是一个关于二战的故事,一个孕妇家里的悲惨故事。但小说没一笔正面写战争,相反他写的是战争停下来的间歇,一个普通的家庭。对照地写了小花野草的环境,也没写我与那个家庭的矛盾。但战争的本质、残酷却表述得非常生动深刻。由此可见故事不在大小而在提炼深刻。 
  (四)现在我们来讨论一下故事发生原理。 
  我们来考察一下西方文学传统会发现一个很有意思的现象,关于故事情节的理论在欧洲早期的文化传统里就非常完整了。千百年来关于故事与情节的性质、功能、要素并没有多少人超出亚里斯多德的范畴,但亚氏是把故事与情节纳入诗学,纳入戏剧中谈的。从文化源头上说故事情节在两个东西里,一是戏剧,二是神话。从故事看小说被分

小提示:按 回车 [Enter] 键 返回书目,按 ← 键 返回上一页, 按 → 键 进入下一页。 赞一下 添加书签加入书架