《游戏开拓者》

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游戏开拓者- 第27部分


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的印刷般输出效果来打动用户,顺便带动麦金托什电脑的销量。为了能获得Adobe公司的支持,乔布斯甚至开出500万美元购买Adobe公司20%股权的价码,来换取沃洛克对他的支持。Adobe公司和苹果公司的合作成功了,但是乔布斯购买股权的想法却没实现,对这一点不但沃洛克不愿意,张乐行更加不愿意,乔布斯只能退而求其次花了100万美元购买了Postscipt专利许可。不过乔布斯的试图购买股权的风声却让Adobe公司声名更盛,而红河基金也因此有了第一个成功的投资案例,开始受到某些人的注意。

五月的一天,张乐行像往常一样正在办公室看着公司的运营报表,一封酒会的邀请函被送到了他的办公桌上。张乐行平常要么和乔伊一起探讨探讨操作系统,要么就是在自己的游戏开发工作室看热闹,偶尔也会关心一下公司的经营情况,休息的时候要么呆在家,要么陪杨欣欣逛逛商场或超市,很少有太多的社交活动,而像这种邀请函张乐行还是第一次收到。拿不定主意该不该去,张乐行决定找人商量一下。

“你说这酒会到底是干什么的?”张乐行把邀请函放到杨欣欣的办公桌上,然后把自己整个人抛进了沙发里。

“这酒会是风险投资商搞的,”杨欣欣从抽屉里也拿出了一份邀请函,笑着说:“我这也收到了一份。”

“不是说风险投资商的酒会吗?怎么会邀请你的?”张乐行忍不住拿起两张邀请函对比起来,难道这就是传说中的“撞函”。

“酒会是风险投资商搞得没错,但是参加的人还包括电子行业的圈内人士。我是代表VisualSystem公司去出席的,也算得上是这个圈子里的人,而且我少做不少投资呢。”杨欣欣愤愤的说道。

“呵呵……”张乐行干笑了几声,脸上很是尴尬。

“这是自助酒会,不会像正式宴会那么局促的。去一趟没坏处的,你平常社交活动太少了,这次正好能开阔一下视野,说不定还能结识几个专家学者什么的。”杨欣欣脸上恢复了笑容。

“嗯,听起来好像不错,到时候咱们一起去。”张乐行脸上带着笑容,可是嘴角上挂着的液体却很让人怀疑他的真实动机。

一周后,酒会举办的日子到了,张乐行很没面子的被杨欣欣开车带着前往举办酒会的豪宅。作为已经成年的男人,张乐行本来应该自己开车来的,可是不知道为什么,一坐进驾驶室,拿起了方向盘的张乐行就无法像平常那样保持冷静,不是速度控制不住,就是把刹车和油门搞混,结果张乐行只能放弃自己开车的打算,就连上班也只能蹭杨欣欣的车。可惜现在还没有象《GT赛车》、《极品飞车》之类的游戏,要不然张乐行还能在电脑上过过干瘾。

杨欣欣的车技不错,道路也很熟悉,很快就把车开进了举办酒会的豪宅。出席酒会的人很多,张乐行看着不少人都觉得有点脸熟,可惜很多都叫不出名字,好在在杨欣欣很擅长社交,张乐行跟着她有样学样的打着招呼,也能把这种尴尬的场面对付过去。转了一圈没看到什么熟悉的人,张乐行端着红酒,开始向餐桌上的点心发动进攻,杨欣欣端着酒杯跟在旁边,偶尔也会拿起一两个点心尝尝,不过她的注意力更多的是在周围的宾客身上。待了一会,杨欣欣似乎看到了熟人,跟张乐行交代了一声就端着酒杯走开了。张乐行一个人更无聊,干脆拖过来一把椅子坐下,专心守在餐桌边上品尝美味的小点心。正吃着高兴的时候,一个满脸络腮胡的中年大叔直奔张乐行走了过来。

“莫非遇上了熟人?”张乐行心里嘀咕着。

第二十九章 酒会(下)

张乐行正在和桌子上点心较劲的时候,一个满脸络腮胡的中年大叔直奔他而来。

“莫非是认识的?”张乐行心里直嘀咕,可是却怎么也想不起来在哪里看到过这位大叔。

正当张乐行在苦苦思考中年大叔是不是熟人的时候,中年大叔已经走到了餐桌旁边,这时张乐行才发现中年大叔的目标并不是自己。中年大叔站在餐桌旁,伸出一只手拿起了桌上一只银光闪闪的盒子,很熟练的打开了银盒子,然后从里面抽出了一根香烟,就着旁边的蜡烛把烟点着,开始吞云吐雾起来。

张乐行打量了一下,总觉得这位中年大叔似乎在哪见过,于是弱弱的问了一句:“先生,我觉得你很眼熟,可否告诉你的名字?”

“约翰,叫我约翰就可以了。”中年大叔把嘴里的香烟换了一边。

“张乐行,很荣幸认识你。”虽然依旧没想起在哪里看到过约翰,但是张乐行不愿失礼,连忙报上自己的名字。

“要不要来一根?”约翰指了指桌上的银盒子。

“谢谢,不用了,我不抽烟的。”张乐行摆了摆手。

约翰没再说话,只是叼着烟,不停地吞云吐雾,脸上的表情看上去并不愉快。一直吃点心其实也很无聊,张乐行决定换个话题把谈话继续下去。

“约翰,你看起来像是有心事,方便聊聊吗?”张乐行随口问道。

“其实也没什么,我有一个设想,但是却没有多少人看好,这次来参加聚会也是想再推销一下,结果依旧无人问津。”约翰叹了口气,看起来接连受挫对他打击也不小。

“究竟是什么设想?”张乐行的好奇心无可抑制的涌了上来。

“你听说过精简指令处理器吗?”约翰问道。

“精简指令处理器?你是说RISC吗?”张乐行反问道。

“是精简指令处理器,但不是RISC,而是MIPS!”约翰很严肃的纠正道。

张乐行最熟悉的处理器还是英特尔的X86系列,当然这里面也包括AMD公司的X86兼容系列。英特尔的处理器最初走的是复杂指令的路子(CISC,复杂指令处理器),与之对应的则是精简指令处理器(RISC),一个是复杂多能,另一个是简单高效。对于精简指令处理器(RISC)张乐行只能算略知皮毛,脑海里印象最深是MIPS系列,这也是拜PS游戏机的处理器是MIPS系列改进型的缘故。没想到今天居然从一个陌生人的口中听到了“MIPS”这个词,张乐行的脑子忽然有点当机的感觉了。

“MIPS?”张乐行有点不太确定,担心自己听差了,又重复了一遍自己听到的词。

“没错,就是MIPS,Microprocessorwithoutinterlockedpipedstages(无内部互锁流水级的微处理器),不是帕特森那老头的RISC。”约翰看到张乐行还是一脸迷茫的样子,于是开始了他的处理器发展史讲座。

听了约翰的介绍,张乐行才知道这其中的曲折。面前的这位大叔原来叫约翰?轩尼诗,现在是斯坦福微电子试验室的一位教授,正领着一群学生在做着现代微处理器架构的研究工作。

精简指令处理器的概念诞生得比较早,1964年CDC(ControlDataCorporation,控制数据公司)公司的西蒙?克雷博士主持研制的CDC6600巨型机被公认为精简指令架构的起源。第一个真正意义上的精简指令处理器是出自于IBM公司,76年华生研究中心的柯克领导下研发出一款801处理器,虽然华生研究中心最初的目标并不是处理器而是电话呼叫的转换器。801处理器性能很强大,可惜却比不上IBM官僚体制,除了最初的样机,整整八年还没拿出一款像样的产品出来,让801处理器空有一身本领却无处发挥。

【文】这几年学术界对精简指令架构很上心,比较出名的一个是伯克利分校的大卫?帕特森领导的RISC计划,另一个则是张乐行眼前的这位约翰带领的MIPS团队。帕特森的团队成立的比较早,而且对精简指令架构非常狂热,到处不遗余力的宣传RISC架构,甚至其研究计划名称都叫做RISC,研制出来的成品处理器也称之为RISC-I、RISC-II,甚至帕特森本人还还因此获得一个Risc先生的雅号。

【人】帕特森的RISC架构主要特点是使用了寄存器窗口技术,靠的就是使用大量的寄存器,尽量减少访问主存来使得运算速度提高,比较成功的地方就是引入了流水线机制和分支延迟来解决数据等待的问题。流水线技术使得处理器的运算速度大大提高,但是也留下了相当大的麻烦,因为只要有流水线就有互锁的问题,特别是硬件流水线,这个问题还特别严重,及时使用分支延迟技术也只能缓解这个毛病,却不能从根本上解决。

【书】约翰的斯坦福MIPS计划起步要晚一些,而且他的研究方向也和帕特森有所不同。约翰最开始就注意到互锁问题,他们将解决方案放在了编译程序上面,使用异常简单的硬件架构,配合编译程序及其它软件技术来达成一个完整的RISC概念。经过前段时间的研究,约翰的MIPS计划有了成果——MIPS芯片样品,芯如其名——无互锁流水线处理器,没有使用复杂的硬件机制来处理流水线部分,而是靠着编译程序优化组合指令数据流,避开了流水线互锁这个令人头疼的问题。

【屋】说实话张乐行对处理器硬件并不算太了解,对精简指令架构更是知之甚少,在约翰滔滔不绝的讲解之下,他也没完全搞清楚,如果虞博士在旁边就好了,说不定两人还能相谈甚欢。虽然对约翰的MIPS计划只弄明白了点皮毛,但是这不妨碍张乐行对这块芯片的幻想。MIPS芯片应用范围其实相当广泛,连张乐行上辈子听说过的国产龙芯都与之有些关系,当然张乐行最感兴趣的还是索尼两代游戏机都是用了和MIPS相关的处理器,这让他心中的游戏主机梦又有些蠢蠢欲动。

张乐行心中的这点猫腻约翰当然想不到,他还在继续侃侃而谈,一面对帕特森的RSIC处理器大加赞赏,另一面更不忘分析自己研究计划中的精彩之处。

“约翰,你的计划非常有吸引力,打算什么时候开始?”张乐行感觉自己已经有点顶不住,再让约翰继续说下去自己就快变成小白了,赶紧把话题转移到其他方面。

“唉!”约翰的脸色又黯淡了下去,有点不自在的说道:

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